Stäng annons

De flesta av oss inser inte ens det längre. På WWDC 2013 presenterade Apple den sjunde versionen av sitt mobiloperativsystem, som var radikalt annorlunda i design från alla tidigare. Idag är det få som tvivlar på att omformningen till en modern form var nödvändig, men då fanns det också en aldrig tidigare skådad våg av kritik. Det fanns till och med en webbplats som parodierade stilen från Jony Ive, Apples interna designer som var avgörande för att transformera systemet. Vad gjorde iOS 7 möjligt och hur skulle det bli om Jony Ive gjorde om Star Wars-affischen, Nike- eller Adidas-logotyperna eller till och med hela solsystemet?

Scott Fostall, symbol för gamla iOS

Scott Forstall, en gång en inflytelserik medlem av Apples ledning, var ansvarig för iOS-utvecklingen. Han var en stark anhängare av så kallad skeuomorfism, det vill säga att imitera element av verkliga föremål eller material trots att det inte längre är nödvändigt för funktionalitet. Exempel var till exempel träimitation i iBooks hyllor, läder i den gamla kalenderapplikationen eller den gröna spelduken i bakgrunden av Game Center.

Exempel på skeuomorfism:

Nya lag

Trots sina stora ambitioner fick Forstall sparken efter Apple Maps-fiaskot och hans arbete togs över av två välkoordinerade team av Jony Ive och Craig Federighi. Ive, fram till dess främst hårdvarudesigner, fick även utrymme i användargränssnittet. Han kunde äntligen förverkliga sin idé om iOS, som han, som han sa för CultOfMac-servern, hade sedan 2005. Båda männen sa dock i en intervju med USAToday att skeuomorfism hade sina fördelar genom att den möjliggjorde döljande av tekniska brister, men gradvis började förlora sin mening.

“Detta är det första post-retina (vilket betyder Retina display, red.) användargränssnittet med fantastisk grafik tack vare den fantastiska prestandan hos GPU:n. Detta gjorde att vi kunde använda olika verktyg för att lösa problem jämfört med för sju år sedan. Tidigare var skuggeffekten vi använde utmärkt för att täcka upp imperfektionerna i displayen. Men med en så exakt visning finns det inget att dölja. Så vi ville ha ren typografi," sa Craig Federighi till USAToday efter lanseringen av iOS 7 2013.

Förändringen var betydande. Den komplexa designen med skuggor, reflektioner och imitation av alla möjliga material har ersatts av platt och enkel grafik, som enligt vissa är för färgglad. De allestädes närvarande färgövergångarna verkade vara särskilt slående.

Jony Ive gör om

Platt design, enkelhet, tunt typsnitt, färgövergångar och andra element som var så karakteristiska för Ive blev anledningen till att skapa sajten JonyIveRedesignsThings.com. Den skapades av webbdesignern Sasha Agapov kort efter introduktionen av det nya systemet och på åtta sidor visar den ofta mycket framgångsrika verk som parodierar stilen i iOS 7. På sidan kan du hitta förslag på hur Jony Ive kan se ut Time magazine, stoppskylten eller den amerikanska flaggan.

Idag är det få som uppfattar vilken enorm förändring den sjunde versionen av iOS var. Kritiken tystnade och folk vande sig ganska snabbt vid den nya designen. Men iOS-omformningen hade en enorm inverkan utanför Apples rike. Sedan introduktionen har vi kunnat observera hur applikationer i AppStore, såväl som design i allmänhet, gradvis förändras. Helt plötsligt började tunna typsnitt, platt design, enkelhet, färggradienter och andra element som används i iOS dyka upp mycket oftare i grafik runt om i världen. Med den sjunde versionen satte Apple en standard, liknande stilen i sina butiker, som andra började sträva efter.

.