Sedan lanseringen av första generationens iPhone 2007 har användarupplevelsen inte förändrats mycket. Men med tiden har iOS lagt till flera funktioner som kräver viss intervention i användargränssnittet (UI). En annan anledning kan vara iPaden som introducerades 2010. På grund av sin större skärm kräver den en något annorlunda layout av kontrollerna.
Linnestrukturer, eller bara var du än tittar
Att du först inte visste vad det handlade om? Efter att ha tittat på bilden kommer du säkert att förstå allt. Det finns knappt en enda äppelodlare i världen som inte sett denna konsistens i sitt liv. Det dök först upp i iDevices i iOS 4 som bakgrund i multitasking-fältet och även i programmappar. Det är naturligtvis inget fel med det, eftersom du på något sätt måste separera de två olika gränssnittsnivåerna för bättre orientering. Vi kan därför förstå linnestrukturen som bottenskiktet. Senare tog sig denna textur till inloggningsskärmen i OS X Lion, för att Mission Control huruvida Startplatta.
Men med ankomsten av iOS 5 användes den bara som bakgrund för meddelandefältet som glider ut från skärmens övre kant. Det kan kännas som att startskärmen är placerad mellan två linnedukar. När det gäller iPad är situationen ännu värre, eftersom linnegardinen bara tar upp en del av displayen och ser lite kaxig ut. Samtidigt är lösningen helt enkel - ersätt den bara med en annan mer smakfull konsistens som på följande bild.
Musik och att gå tillbaka i tiden
Apple-designers besatthet av att designa användargränssnitt för att få appar att se ut som riktiga objekt fortsätter. Så långt som Kalendrar huruvida Kontakter, deras användargränssnitt ser bra ut på iPad-skärmen. Man kan hävda att det är utmärkt. Men de måste verkligen musik ser ut som en jukebox? I iOS 4, när det fortfarande fanns appar musik a Videa länkad i ansökan iPod, liknade iTunes-användargränssnittet. I iOS 5 är det helt annorlunda. Runt kanterna på displayen finns en sanslös imitation av trä, kontrollknapparna har en fyrkantig form och reglaget ser ut som om det kom från en 40 år gammal Tesla-radio.
Kameraslutare endast för stora tassar
iPhone och iPod touch har avtryckaren bokstavligen under tummen nära hemknappen. Att ta ett foto är så enkelt, och i nödfall kan ögonblicksbilden "klickas" även med en hand. Situationen är annorlunda med iPad. Kontrollfältet rör sig runt skärmen enligt iPadens riktning. I liggande läge är knappen precis i mitten av den längre kanten och för att trycka på den måste man hålla en tumme på ett orimligt avstånd från den kortare kanten.
Nej och ingen vändning
iBooks, kalender a Relationer. Användargränssnittet för alla tre apparna är baserat på verkliga objekt – i det här fallet böcker. Medan du är inne iBooks i Kalendrar kan bläddra mellan enskilda sidor precis som i en riktig bok, u Kontakter så är det inte längre. Även om vi bläddrar i en riktig katalog rullar vi bara vertikalt på iPaden, vilket är vad vi är vana vid på andra enheter också. Tyvärr har användargränssnittet förblivit i form av en bok och kan vara förvirrande för vissa. Inbillad sidvändning gör absolut ingenting.
Letar du efter vänner - gillar du hud?
En annan applikation som Apples grafiska designers har gått vilda heter Hitta Mina Vänner. Bra - iBooks, Kalender och Kontakter är som böcker, Musikradio, Anteckningar och Påminnelser är som anteckningsböcker. Detta kunde förstås med ett snävt öga i alla dessa tillämpningar. Men varför ska en vänplaceringsapp vara utformad som en bit quiltat läder? Jag saknar en gnutta logik i detta steg. Tvärtom kunde de nog inte komma på ett sämre alternativ hos Apple.
Även om ovanstående fall kan verka som små saker för vissa, så är de det inte. Apple är ett företag känt för sitt förhållningssätt till precision och varje detalj. Naturligtvis är detta faktum fortfarande sant, men istället för att uppmärksamma detaljerna i några cheesy UI-funktioner, kan designers tänka på den nuvarande trenden. Är det verkligen nödvändigt att ge individuella applikationer utseendet på verkliga föremål? Är det inte ett bättre sätt att designa en modern, kompakt och enhetlig design för alla applikationer? När allt kommer omkring ser Safari inte ut som en zebra, och ändå är det ett snyggt program. På samma sätt skulle ingen av oss vilja att Mail skulle se ut som en brevlåda med brev inuti. Förhoppningsvis blir 2012 mer framgångsrikt än förra året designmässigt.
Zdroj: TUAW.com
Jag håller helt med artikeln, musikspelaren på ipad i iOS5 var väldigt nedslående och det som fick mig helt, när jag prenumererar på en podcast, som ibland bara är ljud och ibland video, måste jag söka efter enskilda delar i två olika ställen är detta helt ur linjen och kanske somna om.
Jag vill inte skynda mig, men var medveten om en sak som ingenjörer inte ska göra design... (Jag tror att det också var en av Steves egenskaper, för annars skulle Apple inte vara Apple...) T.ex. , jag gillar designen på FindMyFriends, den är bara snygg...! Och att ändra texten i Lnu till mörkgrå...ingen stor grej, det ser redan ut som HTC.) Jag är övertygad om att Apple har designen av både produkter och den grafiska miljön i systemet på en annan nivå än de andra, eftersom Jag tar självklart hand om designen där också ingenjörer.)
1+
Jag håller också med. Apple kommer först att designa ett enhetligt GUI, som, särskilt i Mac OS, förenklar efterfrågan på hw, och sedan gör de själva den ena kassiga applikationen efter den andra...
iPod i iPad ser riktigt konstig ut. Även om Find My Friends inte är vettigt, tycker jag mycket om det. :) Tack för artikeln!
Jag håller inte med om artikeln. Personligen gillar jag att saker ser ut som riktiga föremål, eftersom det gör övergången från papper till elektroniskt lättare för många. Det är lätt att byta till Apple, men det är svårt att byta till Android 4.0 med dess kompakta, minimalistiska och enhetliga användargränssnitt, eftersom genvägen är något helt annat än vad vi är vana vid. Den nuvarande klassen har två grenar. Den ena representeras av Apple och den andra av Google. Titta bara på designtrenderna 2011 så hittar du båda dessa riktningar. Dessutom är dagens datorer redan så kraftfulla att det inte är realistiskt att se skillnaden i hastighet mellan en applikation med kompakt design och en riktig design. Personligen är jag glad att Apple går en annan väg i design än Google, HTC, Microsoft osv.
Med linnestrukturen menar jag att den är lite annorlunda, den representerar "botten" av användargränssnittet (även om du i SIRI kan hitta en annan, djupare nivå, kornig mörk), dess utseende i meddelandemenylagret är tvärtom , logiskt och fantasifullt, det är en utdragbar rullgardin, upprullad överst på skärmen. Det är därför den har den här ytan, den har logiken att den ska vara gjord av samma material som botten av UI, det vill säga i iPhone, i iPad, är det nu en riktig röra i UI...
Det ligger en iPad på bordet framför mig, jag har en öppen kalender och jag surfar på samma sätt som i iBooks, så du måste ha gjort ett misstag någonstans.
Du har rätt. Jag har skrivit om Kontakter hela tiden, men mina tankar tvingade mig på ett mystiskt sätt att felaktigt kritisera Kalendern också. Naturligtvis roterar den. Tack
http://designedbygold.com/2011/10/the-metaphors-breaking-the-future/
Jag stör mig också på den långsamma rullningen av skärmen i iBooks på iPhone 4. Vet du om den kan stängas av på något sätt? Jag läser porträtt, och ibland när jag är på tunnelbanan och jag undviker någon eller lutar telefonen på något sätt blir texten liggande. Sedan måste jag vänta några sekunder för att den ska gå upp igen.
I multitasking-fältet till vänster kan du låsa skärmens orientering så att den inte vänder.
Tack, det tänkte jag inte alls på :-)
Game center är ännu värre
När Airplay är aktivt är ikonen blå!
Jag vill bara påpeka att det fungerar att vända blad i kalendern. Jag pratar såklart om iPaden. Annars måste jag hålla med om att det är förvirrande att inte vända på löven i kontakterna.
Så bli inte arg på mig, men vad är denna artikel? Någonstans på mobilmania skulle jag förstå det där, men jag har följt Jablíčkář i ungefär en månad nu, och det finns mycket mer meningsfulla artiklar som saknar faktafel. Jag har intrycket att författaren förmodligen inte ens äger en iPad så att han själv skulle kunna prova allt han nämnde här...
Om du har märkt det har artikeln tagits över. Du har källan nedan
Håller med till 100 %. (Jag läste artikeln med ett öppet sinne!)
Författaren äger en iPad och fixade sidrotationen i kalendern. Förresten, varningen är redan några kommentarer ovan.
Fixa sedan AirPlay en också.
Ok, jag trodde också att det inte gick att göra, men det fungerar verkligen i den senaste versionen, men jag är övertygad om att det inte fungerade i den tidigare versionen...
Jag håller med vissa, det gör jag inte.
Sammantaget gillar jag UI på både telefon och surfplatta. Musiken är snyggt gjord, allt är fint.
Jag godkänner endast Notification Center. På iPhone kan det åtminstone vara så att jag "skjuter ned skärmen" och NC skulle ligga under det hela, som en multitasking bar. Det är ännu värre på iPad.
iPad-spelaren krossar mig också. Och dessutom slutade den att visa texten till låten som spelades
Om du inte gillar det, använd det inte……. ipad-musikdesignen är både snygg och strukturerad... Detta är en helt onödig och missvisande artikel
Jag håller med om att hitta mina vänner, men jag tycker att andra är användbara :)
Hmm, håller med om meddelandefältet, speciellt på iPad ser det oavslutat ut.
Och den icke-roterande katalogen är lite knepigare, om den skulle bläddras igenom som en fysisk, då skulle det vara en användarkatastrof, långsam, etc., men om den bara rullar, då är den vilseledande igen, lösningen är att få det att se annorlunda ut, som någon modern anteckningsbok, och att inte imitera en gammal anteckningsbok, om det inte hjälper något. Tyvärr finns det redan på Mac OS X också.
Tja, jag gillar de verkliga applikationsmiljöerna som Apple gör. Angående FMF skulle jag nog notera att det kan innebära historiskt bevarande av kartor i läderfodral, kanske blir det något med det.
Jag personligen gillar den verkliga miljön :-)))
Musikspelaren känns som en Android-app förutom volymreglaget. Jag tror verkligen inte att Jobs gillade skarpa hörn och det träffar mig i ögonen. Och jag förstår inte heller varför de aktiverade funktionerna och till exempel "spela"-pilen för de spår som spelas inte lyser blått. Det är förvirrande. Jag har inga problem med texturen på linne. Som någon redan skrivit visar den helt enkelt den nedre delen på grund av en viss rymd. Jag gillar nästan inte hur de gjorde utdragsstången. Det är som en graft där (iPad) och jag tror att Apple skulle kunna komma med en mycket mer intuitiv och lugn nedifrån och upp så att det inte är som Android. Ursprungligen trodde jag att det skulle finnas 3 staplar En för saker runt signalen och anslutningen, den andra för aviseringar och den tredje för batteriet eller andra saker. Och de skulle vara helt och mer funktionella från Android. På mobilen skulle staplarna helt enkelt överlappa varandra.
Användargränssnittet ska göra det enklare och snabbare för användaren att navigera och navigera i applikationen. Och även om många kunniga inte gillar det, så försöker Apples designers verkligen.
Användargränssnittet i iOS följer en ganska konsekvent filosofi över Apples applikationer.
Jag skulle hellre kalla det som står här för ett GUI.
Jag avundas inte någon att uppfinna grafisk symbolik för individuella applikationer som är förståeliga för användare av alla kulturer och sociala grupper som finns i världen. Visst kan vissa förenklingar och stiliseringar tyckas löjliga för oss, men vi förstår dem och förstår omedelbart vilken tillämpning vi befinner oss i, en amerikan, en kines och en pakistan kommer att förstå det.
En utmärkt idé av författaren till artikeln - att ersätta linnebakgrunden med en elegant grå. Vid första anblicken, bra, men hur vet jag var jag är? Vilken app är jag i just nu när det kommer att finnas en vacker enhetlig grå överallt.
Visst är iOS inte perfekt, men denna billiga kritik kommer inte att flytta människor som uppenbarligen aldrig konceptuellt har hanterat skapandet av GUI mycket framåt.
Det är ett mycket intressant ämne och jag skulle vilja läsa någon kompetent skriven artikel om det.
Trevlig artikel, jag vill också alltid bläddra igenom kalendern och kontakter och det fungerar inte :(
Sen håller jag också med om att vissa fadäser och fel identifiering av ikonerna (på/av) är hit and miss.
Jag föredrar att inte slå på musik på iPaden (via iTunes) alls När jag öppnade den en gång blev jag helt chockad och föredrar att stänga den snabbt.
PS: sedan iOS 5.0 tar jag i princip bara bilder med volymknappen, jag når inte den ikonen längre, det fungerar både på iPhone och iPad.
Så det är artikeln.... I huvudsak full av "subjektiva" intryck som ofta är helt ur linje... Kanske författaren inte tänkte på det, men själva Apple-logotypen ska se användarvänlig och vänlig ut, vilket frukt är, det är därför de inte inte har till exempel ett chip eller något liknande att folk som är väldigt tekniska inte behöver avskräckas. Och det är så bra för applikationer också. Studierna är ganska tydliga. När en bok ser ut som en bok gillar folk den nästan överväldigande. Det är bara så det är.