Stäng annons

Chair Entertainment/Epic Games är vanliga gäster på Apples keynotes. Inte konstigt att deras Infinity Blade-spelserie, byggd på Unreal Engine 3, som är tillgänglig för iOS och tredjepartsspelutvecklare, alltid har satt en ny ribba för mobilspel. Om Apple har sin vilja halo Nebo Uncharted, då är det Infinity Blade som alltid visar prestanda för iOS-enheter och är exklusivt för denna plattform.

Infinity Blade var också en kommersiell framgång och tjänade sina skapare över 2010 miljoner sedan 60 och sålde 11 miljoner. Få spelstudior kan skryta med detta resultat, förutom kanske Rovio och några till. Epic Games har trots allt gjort det klart att Infinity Blade är deras mest inkomstbringande serie i företagets historia. Nu, vid Apples senaste keynote, har Chair Entertainment avslöjat en tredje del som är bättre än något vi har sett hittills. Det är tekniskt sett det fjärde Infinity Blade-spelet, men en RPG-spinoff med undertext Dungeons den såg aldrig dagens ljus och kanske aldrig kommer ut.

Den tredje delen kastar oss ut i den öppna världen för första gången. De tidigare delarna var starkt linjära. Infinity Blade III är åtta gånger större än den föregående delen, och i den kommer vi att kunna resa mellan åtta slott efter behag och alltid återvända till vår fristad varifrån vi kommer att planera ytterligare resor. Huvudpersonerna är fortfarande Siris och Isa, som vi känner från tidigare avsnitt. De är på flykt från en hotfull härskare som heter Deathless och försöker samla ihop en grupp kamrater för att stoppa tyrannen Worker of Secrets. Det är följeslagarna som kommer att spela en stor roll i denna fortsättning av serien.

Spelaren kan ha upp till fyra följeslagare, var och en med unika förmågor och yrken – köpman, smed eller till och med alkemist – och kan förse spelare med uppgraderingar och nya föremål. Till exempel kan en alkemist blanda ingredienser som samlats in under spelet till drycker för att fylla på hälsa och mana. Smeden, å andra sidan, kan förbättra vapen och resurser med så lite som en nivå (varje vapen kommer att ha tio möjliga nivåer). När du behärskar ett vapen och får maximal erfarenhet för det, kommer en färdighetspoäng att låsas upp som gör att du kan förbättra vapnet ytterligare.

Huvudkaraktärerna, Siris och Isa, är båda spelbara och var och en kan välja mellan tre unika kampstilar och 135 unika vapen och föremål, inklusive specialvapen. Dessa sex kampstilar inkluderar speciella grepp och kombinationer som kan uppgraderas med tiden.

Mycket har förändrats även i striden. Det kommer inte bara att finnas nya unika fiender av enorma proportioner (se draken i keynoten), utan striden kommer att bli mycket mer dynamisk. Till exempel, om en fiende kommer mot dig med en stav som bryter mitt i kampen, kommer de att helt ändra sin stridsstil och försöka använda båda halvorna av staven mot dig, en i varje hand. Motståndare kommer också att använda utkastade föremål och den omgivande miljön. Till exempel kan ett jättetroll bryta av en bit av en pelare och använda den som ett vapen.

När det gäller grafik är Infinity Blade III det bästa du kommer att se på en mobil enhet, spelet använder sig fullt ut av Unreal Engine, Chair gav till och med en liten grupp mjukvaruingenjörer i uppdrag att hitta allt som kan förbättras grafiskt inom motorn jämfört med föregående del och gör så. Infinity Blade visade också kraften i Apples nya A7-chipset, som är 64-bitars för första gången i historien, så att den kan bearbeta och rendera fler saker på en gång. Detta kan särskilt ses i de olika ljuseffekterna och utarbetade detaljerna hos fienderna. Drakkampen som Chair visade vid själva keynoten såg ut som en för-renderad del av spelet, även om det var realtidsrenderat spel.

[relaterade inlägg]

Mycket har förändrats även i flerspelarläget. De gamla Clash Mobs kommer att finnas tillgängliga, där spelare kommer att slåss tillsammans mot monster under en begränsad tid. Det nya läget som vi kommer att se i spelet heter Trial Pits, där spelaren gradvis slåss mot monster fram till sin död och belönas med medaljer. Flerspelardelen är där du tävlar mot dina vänner i poängen och får ett meddelande om att någon annan har slagit din. Det sista läget är Aegis Tournaments, där spelare kommer att slåss mot varandra och avancera i den globala rankingen. Chair kommer till och med att belöna spelare överst på topplistan.

Infinity Blade III släpps den 18:e september, tillsammans med iOS 7. Spelet kommer givetvis även att köras på enheter äldre än iPhone 5s, men kommer att kräva minst en iPhone 4 eller iPad 2/iPad mini. Det kan förväntas att priset inte kommer att förändras, Infinity Blade 3 kommer att kosta €5,99 som de tidigare delarna.

[youtube id=6ny6oSHyoqg width=”620″ höjd=”360″]

källa: Modojo.com
Ämnen: ,
.