Stäng annons

När jag först hörde talas om spelet iDracula: Undead Awakening på iPhone föreställde jag mig ett spel om en hjälte som smyger genom de mörka korridorerna i ett hemsökt slott medan han slutför olika uppgifter, samtidigt som han försöker undvika den fruktade grymma Dracula. Jag blev förvånad när jag fick reda på att det inte var ett äventyrsspel, utan om renrasig skytt, där vi som huvudhjälten måste försvara oss mot horder av varulvar, spöken, vampyrer och Dracula själv.

Så principen för detta iPhone-spel är väldigt enkel; successivt ökande horder av fiender attackerar vår hjälte, som vi först stöter bort med en enkel och ineffektiv pistol, men gradvis får vi bättre och bättre vapen (dock kompenseras detta av starkare fiender). När vi dödar angriparna tappar de ofta föremål som vi kan samla in, som ammunition eller hälsoflaskor.

Vi kan också gradvis "uppgradera" vår hjälte med hjälp av förmåner, tack vare vilka hjälten kan vara snabbare, upptäcka fler föremål och så vidare. Syftet med spelet (förutom överlevnad, förstås) är att samla de så kallade omens som Dracula tappar efter att vår hjälte dödat honom. Och när vi samlar ett visst antal omen får vi en högre rang.

Det har dock spelet två olika lägen, där vi kan spela, och förutom överlevnadsläget som jag beskrev ovan, erbjuder det också Rush-läget, där hjälten redan dyker upp med ett bra vapen och det enda syftet är att försvara sig mot enorma horder av fiender så länge som möjligt (se bild till vänster).

Hur är spelet med kontrollerna? Jag måste säga att det först var ganska förvirrande för mig, men jag vände mig vid det väldigt snabbt. Spelet styrs med båda tummarna med hjälp av virtuella riktade "cirklar", där den vänstra cirkeln styr hjältens rörelse, och den högra styr skjutriktningen. I mitten mellan cirklarna har vi ett urval av alla vapen vi har samlat på oss, och vi kan välja det vi vill använda (men vi måste ha ammunition till det).

Grafiskt var skaparna av spelet mycket framgångsrika förvånande vad iPhone-hårdvara kan göra. Hjältens och hans fienders karaktärer är väldigt snyggt ritade och spelet fryser inte alls, det är smidigt även i de mest krävande scenerna när vi har en iPhone-skärm full av monster. Musiken – en blandning av techno och rock – gjorde också bra ifrån sig, liksom ljudet av skjutande vapen och morrande odjur.

Än så länge, av allt att döma, ser iDracula nästan ut som ett perfekt iPhone-spel. Men vad är det negativa? Ur min synvinkel är det framför allt frånvaron av någon berättelse och med tidens gång kan det också bli ett problem att bara ha en nivå som vi kan spela på. Multiplayer skulle också vara trevligt och skulle säkert kunna användas bra i spelet. Skaparna av spelet – utvecklare från Chillingo-teamet – har redan lovat att skapa ytterligare två nivåer, fler fiender, vapen och ett nytt spelläge.

iDracula är enligt mig mycket bra spel på iPhone, speciellt för fans av shooters, men också för andra som vill ha kul - iDracula gör det perfekt, och för det erbjudna priset på $0.99 är det definitivt värt det. Så klart det är du måste skynda dig, eftersom den ovan nämnda speluppdateringen kommer och priset på spelet kommer att öka till $2.99!

[xrr rating=4.5/5 label=”Rilwen Rating”]

.