Stäng annons

Välkommen till vår dagliga kolumn, där vi sammanfattar de största (och inte bara) IT- och teknikhistorierna som hänt under de senaste 24 timmarna som vi tycker att du borde känna till.

Valve förbereder verkligen en censurerad Steam-klient för Kina

Valve tillkännagav först arbete med en speciell kinesisk klient för sin Steam-tjänst 2018. Nu har denna modifierade och censurerade klient gått in i alfatestfasen. Steam är inte officiellt tillgängligt i Kina. Men med tanke på hur stor marknad det är, är det väldigt attraktivt för Valve att få sin spelköpplattform till miljontals kinesiska spelare. Men precis som med andra tjänster som vill verka i Kina måste Steam vidta specifika åtgärder för att följa landets lagstiftning och regler som fastställts av det regerande kommunistpartiet - med andra ord måste klienten modifieras och censureras så att den inte innehålla allt som skulle kunna oroa de kommunistiska ledarna på något sätt, eller, gud förbjude, sätta dem i ett negativt ljus.

Till exempel är en av detaljerna för den kinesiska klienten att ett femsekundersmeddelande visas i början av varje spel som innehåller flera tips och lektioner för spelaren (se nedan). En annan förändring är anonymiseringen av all information på enskilda Steam-profiler. Profilbilder och namn saknas, istället finns en standardbild med frågetecken och istället för namnet användarens sifferkod. Bilder och användarnamn måste först godkännas av lokala myndigheter innan de kan användas. Kinesiska användare måste vänta ett tag på sina profilfoton och smeknamn, och deras Steam-profiler bör kopplas till deras eget personliga ID. En annan förändring är att Valve helt uppenbart samarbetar med de kinesiska myndigheterna, eftersom den modifierade Steam-klienten inte tillåter att spel lanseras vid en särskilt definierad tidpunkt, vilket är förbjudet enligt en statlig förordning som tillkännagavs förra året. Till exempel kan CS:GO inte startas mellan 10 och 8. Samma begränsningar gäller till exempel för titeln DOTA 2. Det finns ingen tidsgräns för andra spel. Med detta drag ansluter sig Valve till andra företag som drar sig tillbaka eller förändrar sina tjänster i grunden bara för att få komma in på den kinesiska marknaden.

I slutändan kommer Huawei inte att delta i det fortsatta bygget av 5G-nätverk i Storbritannien

Vi har redan skrivit flera gånger i samband med byggandet av 5G-nät i Storbritannien. Oavsett om det spred desinformation om 5G-signalen som orsakade coronaviruset eller förstörde 5G-sändare av oro för ovanstående. Nu verkar det som att Storbritannien äntligen har fallit under USA:s påtryckningar, och det regerande konservativa partiet trycker på för att Huawei ska skäras bort från alla aktiviteter relaterade till att bygga 5G-infrastruktur i landet. År 2023 ska alla element från Huawei försvinna från hela telekommunikationsinfrastrukturen. Anledningen till denna inställning är enligt brittisk media oro för nationell säkerhet. USA har varnat för Huawei under lång tid, men politikerna i enskilda länder har olika attityder till denna ståndpunkt. Vissa uppfattar det som en legitim oro för nationell säkerhet inom ramen för kritisk infrastruktur, medan andra tvärtom påpekar att det bara är ett inslag i handelskriget mellan USA och Kina. I USA är Huawei inte tillåtet att delta i några telekommunikationsprojekt, och amerikanska företag är förbjudna att använda några utländska produkter för att bygga data- eller telekommunikationsinfrastruktur.

huawei_logo_1

Formel E-förare lurade i onlineracing

Den nuvarande krisen har också påverkat motorsporten och fans av olika racingserier har det svårt. Men på grund av omöjligheten att tävla på riktiga banor har enskilda serier tagit tillfället i akt och åtminstone sänt virtuella lopp. Till exempel i Formel 1 är virtuell racing ganska populär, främst på grund av att unga och lovande piloter har blivit populära streamers på Twitch-plattformen över en natt. Formel E har också haft sin e-racing bakom sig, som nu uppmärksammats tack vare en av konkurrenternas bedrägeri. Det visade sig att han fuskade under ett av de virtuella loppen. Daniel Abt, som tävlar för Audi Sport ABT-teamet i Formel E-serien, har haft den professionella e-sim-racern Lorenz Hoerzing i sitt ställe. Han presterade mycket bättre i det virtuella loppet än den riktiga föraren, vilket väckte ett antal frågor. Under utredningen av ärendet avslöjades det slutligen att Hoerzing, som vann loppet för Abt, faktiskt satt bakom det virtuella ratten. Han diskvalificerades från serien av virtuella lopp för bedrägeriet, och måste också betala böter på 10 XNUMX euro.

källor: Win.gg, Gränsen, Engadget

.