Stäng annons

Välkommen till vår dagliga kolumn, där vi sammanfattar de största (och inte bara) IT- och teknikhistorierna som hänt under de senaste 24 timmarna som vi tycker att du borde känna till.

Solitaire firar sitt 30-årsjubileum och spelas fortfarande av miljontals människor runt om i världen

Det populära kortspelet Solitaire, som först dök upp som en del av Windows-operativsystemet i sin Windows 3.0-version, firar sin 30-årsdag idag. Den ursprungliga avsikten med detta kortspel var enkel - att lära nya användare av Windows (och moderna GUI-datorer i allmänhet) hur man använder en mus i kombination med rörliga grafiska element på datorskärmen. Spelet i Solitaire designades exakt för detta ändamål, och dra-och-släpp-funktionen som finns här används nu inte bara på Windows-plattformen. Idag var Microsoft Solitaire, tidigare Windows Solitaire, vid en tidpunkt det mest populära och spelade datorspelet i världen. Och det beror främst på att det ingick i varje installation av Windows-operativsystemet (fram till 2012). Förra året togs även detta spel in i Video Game Hall of Fame. Microsoft har lokaliserat Solitaire till 65 språk, och sedan 2015 har spelet varit tillgängligt igen som en del av operativsystemet Windows 10. För närvarande finns spelet även tillgängligt på andra plattformar som iOS, Android eller via en webbläsare.

Skärmdump från spelet Solitaire
Källa: Microsoft

Forskarna testade en internetanslutning med en hastighet på 44,2 Tb/s

Ett team av australiensiska forskare från flera universitet har testat en ny teknik i praktiken, tack vare vilken det borde vara möjligt att uppnå svindlande internethastigheter, även inom den befintliga (om än optiska) infrastrukturen. Dessa är helt unika fotoniska chips som tar hand om att bearbeta och skicka data genom ett optiskt datanätverk. Det mest intressanta med denna nya teknik är förmodligen att den framgångsrikt testades under normala förhållanden, inte bara i den slutna och mycket specifika miljön i testlaboratorier.

Forskarna testade sitt projekt i praktiken, specifikt på en optisk datalänk mellan universitetscampusen i Melbourne och Clayton. På den här sträckan, som mäter över 76 kilometer, lyckades forskarna uppnå en överföringshastighet på 44,2 terabit per sekund. Tack vare det faktum att denna teknik kan använda redan byggda infrastrukturer, bör implementeringen i praktiken vara relativt snabb. Från början kommer det logiskt sett att vara en mycket dyr lösning som endast datacenter och andra liknande enheter kommer att ha råd med. Dessa tekniker bör dock gradvis utökas, så de bör också användas av vanliga internetanvändare.

Optiska fibrer
Källa: Gettyimages

Samsung vill också göra chips åt Apple

Tidigare har Samsung låtit veta att man har för avsikt att konkurrera med den taiwanesiska jätten TSMC, det vill säga att man har för avsikt att bli ännu mer involverad i den massiva verksamheten att producera supermoderna mikrochips. Att Samsung menar allvar bekräftas av nya uppgifter om att företaget påbörjat bygget av en ny produktionshall där mikrochips baserade på 5nm-produktionsprocessen ska produceras. Den nya anläggningen byggs i staden Pyeongtaek, söder om Seoul. Målet med denna produktionshall kommer att vara att producera mikrochips för externa kunder, precis vad TSMC för närvarande gör för Apple, AMD, nVidia och andra.

Kostnaden för att bygga detta projekt överstiger 116 miljarder dollar, och Samsung tror att det kommer att vara möjligt att starta produktionen före slutet av detta år. Samsung har stor erfarenhet av produktion av mikrochips (baserat på EUV-processen), eftersom det är den näst största tillverkaren i världen efter TSMC. Starten av denna produktion kommer i praktiken innebära att TSMC sannolikt tappar en del av beställningarna, men samtidigt bör den totala globala produktionskapaciteten på 5nm chips öka, vilket är resp. kommer att begränsas av TSMC:s produktionskapacitet. Det finns ett stort intresse för dessa, och de kommer oftast inte till alla på en gång.

källor: Gränsen, RMIT, Direkt

.