Stäng annons

Denna artikel kommer inte att vara en recension, snarare en introduktion till programmet, eller en applikation som kan glädja många spelare av DnD (Dungeons and Dragons)-systemet och några av dess derivat. Så om du tillhör en aktiv spelgemenskap, och namnet Herolab inte betyder något för dig, kan du fortsätta läsa vidare. Kanske är Herolab precis vad du letar efter.

hl_logotyp

Äldre spelare som har spelat och "mästrat" ​​i många år kanske undrar varför de behöver använda någon elektronik när de spelar, när de har klarat sig med bara en penna och vanligt papper i flera år (vissa till och med årtionden). Jag stötte på en liknande åsikt i mitt team, men ju mer jag använde Herolab, desto mer var det vettigt även för erfarna veteraner.

Först och främst är det nödvändigt att påpeka vad Herolab faktiskt är. Det är en mjukvara utvecklad av en amerikansk studio Ensamvargutveckling och det är i grunden en mycket erfaren chef och redaktör för karaktärer, monster och NPC:er. Herolab stöder ett stort antal spelsystem, av vilka de mest populära logiskt sett inkluderar DnD (stöd för alla versioner från 3.0) och Pathfinder RPG. För att använda den behöver du köpa en licens för ett specifikt spelsystem och sedan en licens för ytterligare böcker, oavsett om det är regler, olika äventyrsvägar, Bestiaries och andra. Enligt min mening är det enda problemet med hela plattformen relaterat till detta, vilket är den ekonomiska kostnaden.

Grundlicensen, som inkluderar programmet som sådant + ett spelsystem, kostar $35. Detta pris inkluderar dock den absoluta basen för det givna spelsystemet. Till exempel, för Pathfinder, finns det bara några få grundläggande regelböcker i detta pris (se zde), andra måste du köpa för att deras data ska vara tillgänglig i programmet. I slutändan kan köpet bli betydligt dyrare. Köp av expansionsregler, nya kampanjer etc är i princip nödvändiga om man vill jobba mer med plattformen. Det enda positiva är att du får fem sekundära licenser för en huvudlicens, d.v.s. du kan dela upp licensen mellan dina lagkamrater och dela på kostnaderna. Du kommer dock inte att få mer än fem licenser, så om ni är sex som spelar har den sista chansen.

Nog om ekonomin dock, låt oss se hur Herolab ser ut i praktiken. Jag kommer inte att diskutera huvudprogrammet för PC (Mac) här, eftersom det inte är målet med den här artikeln. Det har gått ungefär två och ett halvt år sedan Lone Wolf Development släppte en medföljande app för iPad. Efter månader av väntan fick användarna det och det måste noteras att det verkligen är värt det. iPad-versionen kan användas i två lägen. I den första fungerar den som en interaktiv dagbok för att spela som sådan. En aktiv licens krävs inte för denna användning, och applikationen på iPad fungerar med filen som Herolab för PC (Mac) genererar åt dig. Men om du sätter in din egen licens i applikationen på iPaden blir det en fullfjädrad redigerare som innehåller i princip alla funktioner i skrivbordsversionen. Jag använder personligen applikationen på det förstnämnda sättet, eftersom den är helt tillräcklig för mina personliga behov.

Det är väldigt lätt att använda och alla som någonsin har sett ett teckenblad kommer att känna sig som hemma. Applikationen kan kopplas till dropbox, så att du alltid har allt uppdaterat (vilket är användbart till exempel efter ett uppehåll på flera månader) och du kan ha alla dina dagböcker i en hög. När det gäller in-play-läget kan du gå in och redigera praktiskt taget allt du stöter på under spelet (se galleriet, där många skärmdumpar är valda). Från grundläggande information om karaktären, genom redigeringsutrustning, vapen, spårningstrollformler, trolldrycker och andra "förbrukningsartiklar". Du har en omedelbar överblick över all statistik, färdigheter, egenskaper och bragder, med en detaljerad beskrivning hämtad från reglerna, det vill säga 100% korrekt.

Den bästa funktionen hos Herolab för iPad är dock modifieringen av individuell statistik. Applikationen kommer att beräkna för dig i princip allt du ställer in i den. Du kommer alltid att få alla straffavgifter eller bonusar korrekt beräknade. Det kommer aldrig hända att du glömmer en extra attack från Hast, eller någon straff på en räddning eller villkor. Purister kan hävda att alla under "penna och papper" var tvungna att uppmärksamma dessa saker och på så sätt lärde sig mer om reglerna själva. Du kan inte hålla med om det, men detta mer moderna tillvägagångssätt är mycket snabbare och idiotsäkert. Dessutom, på högre karaktärsnivåer, ökar antalet saker att se upp med avsevärt. På så sätt ökar Herolab spelets smidighet avsevärt, eftersom den övervakar och beräknar det mesta åt dig. För att inte tala om den kompletta integrerade databasen med alla föremål, trollformler, vapen, utrustning och andra föremål.

En annan stor fördel är utvecklarstödet. Folket på Herolab för iPad jobbar verkligen hårt och nya uppdateringar dyker upp regelbundet, högst var fjortonde dag. Under årens användning har jag stött på ett minimum av buggar som skulle hända mig när jag spelar. Dessutom gör regelbundna uppdateringar uppgifterna i Herolab mer uppdaterade än till exempel tryckta versioner av reglerna som kan vara flera år gamla. Personligen kan jag inte rekommendera Herolab mer. Om du spelar DnD regelbundet och spelar ett system som stöds av Herolab rekommenderar jag att du åtminstone provar testversionen. Desktopprogrammet är lite "old school" designmässigt, men funktionellt finns det inget att klaga på. Och att ha en iPad med en fullt redigerbar dagbok till ditt förfogande när du sitter är helt enkelt ovärderligt. Om du har några frågor om ansökan, skriv i kommentarerna :)

.