Stäng annons

Mycket intressanta nyheter om en stor comeback sprider sig runt på nätet. Skaparna av den legendariska trilogin Marathon, Myth eller den berömda Halo-serien planerar något stort för iOS. Det stämmer, det är en levande legend, spelutvecklaren Bungie Studios, grundad 1991 av Alex Seropian. Bungie Studios har vuxit från en enmansstudio till ett stort framgångsrikt utvecklingsföretag med miljardvinster.

Marathon

Året är 2794 (1991 e.Kr.) och rymdfarkosten UESC Marathon kretsar runt planeten Tau Ceti IV. Men det fridfulla universum korsas av horderna av slavrasen Pfhor, och den mänskliga kolonin har plötsligt sitt enda hopp i säkerhetstjänsten, som du är medlem i.

Marathon är ett 1:a persons sci-fi shooter för Mac. Det tillförde många innovativa element till spelvärlden, som dubbla vapen, röstchatt i multiplayer, fysikmodellredigerare och liknande. Den andra delen av Marathon: Durandal var det första spelet som Bungie släppte på Windows förutom Mac-versionen. Tja, bara fans som hade en Macintosh hemma kunde spela färdigställandet av Marathon: Infinity-trilogin.

Vem som inte fick äran att springa Bungies berömda Marathon kan testa sin kondition på originaltrilogin, som för närvarande är tillgänglig gratis.

Apple vs. Microsoft

1999, på Macworld, presenterade Steve Jobs själv ett stort spelprojekt från lovande Bungie Studios. Trots alla framgångar hade studion betydande ekonomiska problem och har länge letat efter en köpare. Phil Schiller, senior vice president för produktmarknadsföring, rådfrågade Jobs om ett möjligt uppköp, men Steve sa nej. Redan en vecka senare, efter mer research, bestämde han sig för att köpa Bungie. Schiller ringde genast med ett förberett erbjudande, men fick tråkigt besked i andra änden av telefonen.

Bungie Studios har precis skrivit på ett förvärv och, som man säger: "Först till kvarn" blev Bungie en del av Microsoft Game Division år 2000.

Jobs påstods ha blivit arg av denna information, eftersom Mac förlorade sin framstående utvecklare, där man kunde säga att Bungie Studios var hovspelsstudion för Mac-plattformen.

Fans, deltagare i förvärvet och analytiker över hela världen frågade vad händer om frågor, men idag vet vi redan hur det blev. Vi vet också att Bungie har blivit självständig igen efter ett ganska framgångsrikt samarbete med MS. Det är också därför som en stor comeback förväntas på Apple-plattformen, särskilt på det mycket framgångsrika iOS. Huruvida Bungies och Apples vägar kommer att korsas är högst troligt, men låt oss bli förvånade.

Spekulationer om Bungies planer är inte chockerande, eftersom iOS är en väldigt stor marknad som förr eller senare kommer att locka alla stora utvecklare. Tja, i det här fallet handlar det mer om att återvända till din ursprungliga plattform. Vilket ger denna administration betydande tyngd.

Blir det Crimson?

Överväganden om vilken titel det blir, om de kommer att gå vägen för en nyinspelning av en känd klassiker, eller prova ett nytt koncept i nya vatten, diskuteras i många diskussionsforum. De nämner alla det mystiska namnet Crimson. Detta är namnet på en distinkt röd färg, som inte säger oss något specifikt. Det ska handla om genren MMO (massive multiplayer online), som inte heller är ny på iOS, men det finns aldrig tillräckligt med kvalitetstitlar från erfarna utvecklare.

Dela dina spelidéer och önskemål med oss ​​i diskussionen.

källor: www.9to5mac.com a www.macrumors.com
.