Stäng annons

Molnspeltjänsten GeForce NOW har fått inbyggt stöd från Apple Silicon. Nvidia, som driver tjänsten, meddelade denna nyhet i går och lovar ett antal fördelar med tjänsten. Uppenbarligen, tack vare denna optimering, kommer Apple-användare att se en mycket bättre drift av applikationen som tar hand om att lansera spel, och lägre batteriförbrukning. Detta sägs dock om all programvara som kommer att få inbyggt stöd. Hur är verkligheten och kommer vi verkligen att komma någonstans med detta?

Vad inbyggt stöd kommer att hjälpa till med

Som vi nämnde ovan är den största fördelen med att infödda stöd kommer att fungera bättre och mer ekonomi. Naturligtvis gäller detta absolut alla applikationer. Det är också relativt enkelt. Nu, för att köra programvara som inte var optimerad för Apple Silicon eller inte erbjuder sitt inbyggda stöd, behöver vi ett extra lager för att översätta applikationen från en arkitektur till en annan - i det här fallet från x86 (Mac med Intel-processorer) till ARM (Mac med Apple-chipset Silicon). Denna roll i äppelmakarnas värld spelas av en lösning som heter Rosetta 2. Kärnan i saken är inte alls en banal uppgift, och det är därför förståeligt att den äter upp en stor del av de tillgängliga resurserna och påverkar därför prestandan. När allt kommer omkring är det just därför som sådana applikationer körs under lång tid och kan åtföljas av ett antal problem.

I praktiken är det dock högst individuellt. Medan vissa applikationer kan köras helt felfritt genom Rosetta 2 utan att vi ens märker användningen av översättningslagret, för andra kanske situationen inte är så ljus. Ett bra exempel är en kommunikatör Discord, som körde katastrofalt före inbyggt stöd och hackades allvarligt på Mac-datorer (Apple Silicon). Men när den väl var optimerad fungerade den normalt. Som tur är är det inte så illa med GeForce NOW-appen, och mjukvaran går mer eller mindre bra, så det är inga problem med spelandet heller. Ändå kan vi se fram emot några förändringar.

Nvidia GeForce nu FB

GeForce NU: Rosetta 2, eller inbyggt stöd?

Inbyggt stöd för GeForce NOW-appen bör komma snart med nästa uppdatering. Vi vet redan om de specifika förändringar det kommer att ge oss någon fredag. Vi kan spela genom denna molnspeltjänst på flera sätt, och att använda den officiella applikationen är bara ett av dem. Spelning via webbläsaren Google Chrome erbjuds fortfarande, som till skillnad från det tidigare nämnda programmet har inbyggt stöd för Apple Silicon. Vi ser inte så stor skillnad i gameplay. Spelen kommer att fungera ungefär likadant, vilket lyckligtvis inte är något problem eftersom deras kvalitet just nu är på en hög nivå. Snarare kan vi glädjas åt de små sakerna runt omkring oss.

Följaktligen kan vi säga att vi kommer att se en betydligt mer funktionell applikation som sådan. Specifikt att till exempel valet av spel eller inställningar kommer att fungera mycket bättre. Vi kommer förmodligen också att se ytterligare en fördel. När vi kör spel genom den officiella GeForce NOW-applikationen har vi möjlighet att aktivera en överlagring som sedan informerar oss om statistik (antal bilder per sekund, svar, paketförlust), inspelad film och andra alternativ. Det var överlappningen som kunde orsaka mindre problem för vissa och få hela spelet att sakta ner. I detta avseende är det mycket möjligt att vi kommer att se en förbättring. Även om det inte kommer att ha en direkt effekt på kvaliteten på spelen kan du räkna med större vänlighet och användarkomfort.

.