Stäng annons

Spelbranschen växer ständigt. Så vi kan ständigt njuta av nyare och mer avancerade spel som kan ge oss bokstavligen långa timmar av nöje. När tekniken går framåt, tänker man också på en rad andra saker. Vi kan trots allt se det själva i den enorma boomen inom så kallat VR-spel, när spelaren tar på sig ett speciellt headset och fördjupar sig i sin egen virtuella verklighetsvärld medan han spelar. Naturligtvis glöms inte heller människor som inte kan njuta av traditionella spelformer bort.

Microsoft har därför utvecklat en speciell spelkontroll för personer med begränsad rörlighet. Den kallas Xbox Adaptive Controller, och dess främsta fördel är att den praktiskt kan anpassas till spelarens behov. Men vid första anblicken ser det inte ut så. I grund och botten är det bara två knappar och den så kallade D-pad (pilar). Nyckeln är dock mångsidig utbyggnad – du behöver bara ansluta fler och fler olika knappar till handkontrollen, som sedan direkt kan betjäna varje spelare individuellt. Faktum är att det är en ganska briljant teknik som gör spelvärlden tillgänglig för många andra spelare och gör deras liv mycket trevligare. Men hur närmar sig Apple den här kontrollern?

Apple, tillgänglighet och spel

Apple presenterar sig tydligt inom tillgänglighetsområdet – de försöker ge en hjälpande hand till missgynnade människor. Detta är fantastiskt att se på Apples programvara. I operativsystem hittar vi en rad olika funktioner som är avsedda att underlätta användningen av själva produkterna. Här kan vi ta med till exempel VoiceOver för synskadade eller röststyrning för personer med begränsad rörlighet. Dessutom avslöjade Apple först nyligen andra funktioner som automatisk dörrdetektering, styrning av Apple Watch med hjälp av en iPhone, direktsända undertexter och många andra, som tydligt visar vilken sida jätten står på.

Det har till och med spekulerats bland Apple-fans om Apple har något längre att gå på mjukvaruområdet, och om det inte är lämpligt att komma med egen hårdvara för missgynnade användare. Och tydligen har Apple redan mindre erfarenhet av det. Dess operativsystem har under lång tid stött den nämnda Xbox Adaptive Controller-spelkontrollen. De tidigare nämnda spelarna med begränsad rörlighet kan njuta fullt ut av spel på Apples plattformar och till exempel börja spela via Apple Arcade-speltjänsten.

Xbox Adaptive Controller
Xbox Adaptive Controller

Å andra sidan skulle det vara ganska hycklande av Apple att inte stödja denna spelkontroll. Som vi nämnde ovan presenterar Cupertino-jätten sig som en hjälpare för personer med funktionsnedsättning, som försöker underlätta deras vardag. Huruvida Apple kommer att gå sin egen väg och faktiskt ta med speciell hårdvara från detta område är dock oklart i nuläget. Läckare och analytiker pratar inte om något sådant för tillfället.

.