Medan fans av Sonys konsol otåligt väntar på lanseringen av Playstation Phone har det japanska företaget meddelat att Playstation Suite, systemet som kommer att vara kärnan i spelsidan av den förväntade telefonen, även kommer att finnas tillgänglig för andra smartphones med Android operativ system.
Alla telefoner som vill skaffa detta spelsystem måste gå igenom Sonys certifiering, vars parametrar ännu inte är kända. Android version 2.3 och senare krävs dock. Vad betyder detta i praktiken? Android-telefoner skulle plötsligt bli bärbara spelkonsoler, som Sony skulle leverera med ett antal kvalitetsspel. Det kan vara ett problem för Apple, som skulle förlora en bra position som hjälper det att sälja sina telefoner och iPod touch.
Som vi skrev nyligen blev iPhone praktiskt taget den mest använda handdatorn på marknaden. Även om de flesta spelen i App Store ännu inte kan matcha de framgångsrika titlarna på PSP, åtminstone när det gäller sofistikering och längd, kommer många fortfarande att föredra iPhone. Å ena sidan erbjuder den allt i ett, och priserna på enskilda titlar är ojämförligt lägre.
Men att spela på en iPhone har också flera fallgropar, varav en i första hand är pekskärmskontroll. Som man redan vet idag kommer Playstation Phone att ha en utdragbar del som låter dig styra spel precis som Sony PSP. På samma sätt kan det finnas ytterligare kontroller för Android-telefoner som skulle göra dem till en spelkonsol.
Om det vore möjligt att hålla priserna på spel till Playstation Suite på en överkomlig gräns, skulle många användare som vill köpa en telefon även som spelenhet kanske fundera en extra gång på att köpa en iPhone och istället föredrar en billigare och mer prisvärd Android-telefon. Det är förvisso ingen fara att maktbalansen på smartphonemarknaden skulle vändas avsevärt tack vare det nya spelsystemet, men Android börjar redan komma ikapp iPhone, och Playstation Suite kan också spela en betydande roll i detta i framtiden.
Så hur kan Apple behålla sin position som en handhållen enhet? Nyckeln är till stor del App Store, som är den största marknadsplatsen som finns för appar och därmed lockar flest utvecklare. Men den här situationen kanske inte varar för evigt, Android Market tar fart och sedan finns det Playstation Suite. En möjlighet skulle vara att säkerställa exklusiviteten för vissa utvecklingsstudior, som Microsoft gör för sin Xbox. Detta verkar dock osannolikt.
En annan möjlighet skulle vara Apples eget patent, en extra enhet som skulle förvandla iPhone till ett slags PSP, och som vi redan har de skrev. Vi informerade dig också om den inofficiella föraren iControlPad, som bör börja säljas snart. Det är troligt att enheten skulle använda antingen en dockningskontakt eller bluetooth. Därvid skulle det vara möjligt att använda ett tangentbordsgränssnitt och sedan skulle det vara upp till utvecklarna att aktivera tangentbordskontroll i sina spel. Om en sådan kontroll kom direkt från Apple-verkstaden är chansen stor att många spel skulle få support.
I många fall är det som står mellan kvalitetsspel och iPhone kontroll, touch räcker helt enkelt inte till allt, och i vissa typer av spel tillåter det inte en så bra spelupplevelse. Så det ska bli intressant att se hur Apple hanterar denna situation.
Jag gillar verkligen NOKIA på bilden. :D
Kombinationen av Sony och Google är ett ganska intressant steg, definitivt fördelaktigt för båda företagen. Men jag är rädd att det är en relativt obetydlig sak för Apple. Med en sober look är det tydligt att PSP på Android också döljer många nackdelar, och bara hardcore-spelare skulle föredra det framför iPhone, som inte utgör en betydande andel av alla iPhone/iPod-användare.
Vilken PSP på A resi:
+ ansluter två enheter till en, spelare behöver inte dra och ladda PSP
+ för Android-älskare betydligt närmare handhållna spel, eftersom det nuvarande spelutbudet på A är tråkigt
Vad PSP på A inte ger eller komplicerar:
– telefonen måste vara en utdragbar, så den blir tjockare och medför många tekniska begränsningar jämfört med ren A
– specifika HW omfattas av nästa länk i kedjan: Google (håller systemet) – Tillverkare/operatör (håller uppdateringen) – Sony (har PSP-certifieringen). Detta kommer att orsaka fler problem än fördelar
– Sony kan inte sälja spel för PSP/A betydligt billigare än för PSP2, eftersom det skulle kannibalisera sin egen HW-försäljning
– det kommer att bli mer fragmentering av Android-plattformen, mer marknad, mer konfiguration, mer förvirring...
Som ett resultat kommer PSP/A så småningom endast att produceras av SonyEricsson, ett par HC-spelare som kommer att uppskatta integrationen av telefonen, men marknadsvikten kommer att vara begränsad. För majoriteten av vuxna Apple-användare är spel på iPhone bara ett mervärde och påverkar inte kontrollerna nämnvärt. iPod-användare skulle behöva offra ett bättre användargränssnitt, ett högre pris och ett betydligt mindre spelutbud bara för de "olika" kontrollerna på PSP/A. Borde Apple verkligen vara orolig för att det har gett en betydande del till kunden?
Absolut sanning!
Den där Orieska
"Han har rätt ordförande!!"
Jag tror också att det inte blir så varmt.
Visst, låt oss släppa alla iOS-enheter och gå till Android! Vi vill inte ha NfS för €4 utan från Sony för €25!! :)
Egentligen inte, jag ville inte spela på iPhone, men jag drogs till det medan jag vilade, och priset spelade en stor roll i det. Priserna på PSP-spel är betydligt dyrare, och även om kontrollerna är bättre är det fortfarande lätt att spela. Den som verkligen gillar spel har en Ps3 eller den smartare Xbox 360 :). Detta är förmodligen inte ett hot, men Sony försöker på allvar få de kunder som de förlorat på grund av deras policy.
Spel från sony kommer att bli dyrare, men de kommer att vara många gånger mer genomarbetade och av högre kvalitet (även om det, med den nyligen introducerade 3 UEngine, kan vara annorlunda), men Konami irriterar mig mest, försök att jämföra Metal Gear Solid, Silent Hill iOS-versioner med PSP-versioner :(
För mig är Silent Hill Origins generellt sett det bästa handhållna spelet någonsin
Mitt iphone-spel saknas:
1) äventyrsspel av hög kvalitet (vilket är konstigt, med tanke på att det är gjort för dem)
2) spel med CUT-scener, bra story, atmosfär och soundtrack