Stäng annons

I samband med det grafiska gränssnittet för iOS har vi i åratal varit vana vid den modifierade Flat-designen, som Apple kom med under iOS 7:s dagar, och som man använder i olika iterationer än i dag. Detta formspråk ersatte den kontroversiella (älskad av många, hatad av många) Skeumorphism, som hade sin storhetstid i iOS 6. Nu ser det ut som att det finns ytterligare ett steg framåt i en riktning som kombinerar båda.

De senaste månaderna har det pratats mer och mer om den så kallade Neumorphism, som är inspirerad både av Skeumorphism och även tar över vissa delar av Flat design eller Material design från Google. Vissa går till och med så långt att de märker Neumorphism som nästa stora steg för (inte bara) Apple. Om det verkligen händer med ankomsten av iOS 14, vad exakt väntar oss?

neumorfism

"Memorialister" behöver inte oroa sig för återkomsten av imitationer av olika material, funktionella och icke-funktionella kontrollelement och andra element som skeumorfismen byggde på. Neumorphism tar bara de praktiska, dvs funktionella kontrollelementen och interaktiva elementen i användargränssnittet, som är inbäddade i en anständig platt design, som endast något accentuerar de valda funktionella ytorna. Det finns många exempel på hemsidan, du kan även se några i galleriet nedan.

1410142036ios6
Exempel på skeuomorfism i iOS före introduktionen av iOS 7.

Skillnaden mot Skeumorphism är uppenbar vid första anblicken, men det är också inspirationen från Flat design. Personligen tycker jag att detta formspråk tar det bästa av två världar. Design är dock en mycket subjektiv fråga, och av den anledningen finns det fasta anhängare av båda designtrenderna. För många är Neumorfism ett logiskt steg framåt, men om företag bestämmer sig för att ta till sig det kommer de att möta flera problem.

Även om det kanske inte verkar så kan ett användargränssnitt utvecklat i detta designspråk orsaka problem för personer med synnedsättning, eftersom på grund av markerade kontrollelement och små skillnader i kontrast mellan dem och den närmaste omgivningen kan vissa UI-element vara nästan osynliga . Till skillnad från kontrollelementen i Flat-designen, som sticker ut perfekt från sin omgivning och därmed är mycket lätta att läsa.

Det pratas mycket om Neumorphism och dess supportrar försöker främja det så mycket som möjligt, men det åtnjuter inte sådant stöd från utvecklare och tillverkare längre. Än så länge har ingen av de stora spelarna bestämt sig för att gå åt det här hållet, så vi väntar fortfarande på den första stora svalan som skulle kunna ta hela segmentet med sig. Många är redan trötta på den "slitna" Flat designen och letar efter något nytt, något fräscht. Om det blir Neumorfism kommer att ses relativt snart. Om Apple går i den här riktningen får vi veta i juni. Och om det händer kan vi förvänta oss att många andra följer efter och återigen en massiv förändring av utformningen av användargränssnitt på telefoner, surfplattor och andra enheter efter en lång tid. Skulle du vilja ha det här draget? Du kan se ett stort antal mönster zde.

.