Stäng annons

Den mörka rymdnebulosan korsas av fören på ett litet piratskepp, vars mål är omedelbart klart - att förstöra ditt fartyg och samla alla värdefulla resurser. Efter en lång kamp lyckas besättningen på federationens skepp slå tillbaka attacken, men den långa kampen gör dem mycket försvagade. Detta används av den militanta rebellkryssaren som väntar i närheten, vars lasrar snart kommer att skära igenom skrovet på ditt skepp. Angreppet står sig inte och under elden från den styrande federationens ärkefiender faller den sönder i en miljon bitar. Kampen för att rädda galaxen är förlorad och du måste börja från början. Välkommen till världen FTL: Snabbare än ljus.

Du hade redan möjlighet att prova den här titeln, som har funnits i spelbranschen sedan 2011, på Mac eller PC. På dessa plattformar har Faster Than Light fått ett antal utmärkta recensioner och topppriser från professionella tävlingar. Spelarna själva har trots allt också sett framgångar – de finansierade FTL som en del av Kickstarter-tjänsten. Mycket framgångsrik crowdfunding kampanj det gav skapare tio gånger det krävda beloppet och spelare, tvärtom, mycket extra innehåll gratis.

Författarna satsade på den mycket populära sci-fi-genren, men behandlade den inte - som det är vanligt - som ett arkadspel eller ett skjutspel. Istället hämtade de inspiration från smeknamnsspel roguelike. Dessa spel hämtar inspiration från klassiska dungeon-spel Rogue från 1980, som blev en kultaffär tack vare sin kompromisslösa svårighet och begreppet permanent död, men också möjligheten att välja mellan flera karaktärer eller procedurgenererade nivåer.

Man kan säga att med sin gradvisa utveckling födde den roguelike-genren spel som Diablo, Fackelsken Nebo final Fantasy. FTL följer roguelike på sitt eget unika sätt. Huvudpersonen är ditt rymdskepp, fiendens monster är militanta rebeller, och den invecklade fängelsehålan är hela den mörka galaxen.

Din uppgift som sändebud för den styrande federationen är att leverera viktig information till dess högkvarter som kommer att hjälpa till att stöta bort den rebelliska delen av den mänskliga befolkningen. Dessa dina fiender kommer ständigt att vara i halsen på dig, eftersom de inte kan förlåta sin regering för att de samarbetar med främmande civilisationer. Din resa genom de åtta rymdsektorerna kommer inte att vara en promenad i parken. Inte ens blodtörstiga pirater eller kosmiska fällor som meteorskurar eller solutbrott kommer att göra din svåra uppgift lättare.

Alla dessa händelser sker slumpmässigt - i de flesta fall vet du inte i förväg vad du kommer att hitta i en viss del av sektorn. Detta kan vara en handelsplats, ett fientligt fartyg eller någon av ett stort antal speciella evenemang. Detta kan vara ett neutralt fartyg vars besättning kommer att erbjuda dig en fartygsuppgradering i utbyte mot ett visst råmaterial. Det är upp till dig om du tror på erbjudandet. Om så är fallet, bli inte förvånad när till synes vänliga handlare visar sig vara subversiva pirater som teleporterar till ditt skepp och går efter dig.

Sådana situationer kommer att följa med dig under hela spelet, så det är klokt att förbereda sig ordentligt för dem. Du kan (och bör!) göra detta med hjälp av resurser som du samlar in från besegrade fartyg längs vägen, samt genom att utföra uppgifter för vänliga förbundsbor. Med dessa material kan du köpa bättre vapen eller andra besättningsmedlemmar från köpmän. Ännu viktigare är att förbättra fartygets nyckelelement, såsom kraften i reaktorn och huvudmotorn, brandkapaciteten eller styrkan hos de defensiva sköldarna.

Om du inte är tillräckligt uppmärksam på att uppgradera ditt skepp ordentligt kommer du snart att hamna i stor fara. Fiendens fartyg glömmer inte den gradvisa förbättringen av nyckelsystem, så du kan lätt hamna i en situation där dina vapen inte har någon chans att brinna genom fiendens sköldar. Vid den tidpunkten behöver du bara lägga alla ansträngningar på en hastig reträtt och be att piratmissbruk inte skickar ditt skepp till silikonhimlen.

[youtube id=”-5umGO0_Ny0″ width=”620″ höjd=”350″]

Det är dock bra att mentalt förbereda sig på förhand för att även ett perfekt trimmat fartyg kan falla offer för oväntat välbeväpnade pirater. Allt som krävs är en slumpmässig händelse och hela din strategi börjar kollapsa som ett korthus. I det ögonblicket kommer alternativet att pausa spelet och tänka på nästa handlingssätt så länge du vill vara praktiskt. Detta är en av aspekterna där FTL hämtade inspiration från sina roguelike föregångare. Den lånade dock en annan egenskap - permanent död. Och det kommer oundvikligen på det första, femte och tjugonde försöket, och med det nödvändigheten att starta spelet igen.

Även om den så kallade permadeathen kan verka - särskilt på iPadens enkla spel - som ett alltför hårt straff, kommer det i slutändan bara att vara en källa till frustration under en kort stund. FTL är kul just för att det kräver att spelaren lär sig olika taktiker med ökande antal försök, ungefär som besättningen på ditt rymdskepp skulle göra med ökande flygtimmar.

Om du inte har tålamodet, eller kanske lider av en motvilja mot science fiction eller inte är vän med strategiskt tänkande, försök inte FTL. Annars finns det inget att lösa. FTL: Faster Than Light kommer att erbjuda en djupt genomtänkt spelupplevelse som verkligen är hållbar tack vare mängden slumpmässigt utvalt innehåll. Och det här är egenskaper som få iOS-spel har trots sin audiovisuella sofistikering.

[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/ftl-faster-than-light/id833951143?mt=8″]

.