Stäng annons

År 2021 var inte bara ännu ett år med sjukdomen COVID-19. Det var också den där Facebook bytte namn till Meta Platforms Inc., alltså Meta, och när hela världen böjde termen metaverse. Men denna term uppfanns definitivt inte av Mark Zuckerberg, eftersom denna beteckning går tillbaka till 1992. 

Neal Stephenson är en amerikansk författare vars skönlitterära verk faller inom många olika kategorier, från cyberpunk till science fiction till historiska romaner. Och det är hans verk Snow från 1992, som kombinerar memetik, datavirus och andra tekniska ämnen med sumerisk mytologi och en analys av politiska ideologier, som libertarianism, laissez faire eller kommunism, som också innehåller referenser till metaversen. Här beskrev han formen av virtuell verklighet, som han döpte till Metaverse, och där en virtuell simulering av människokroppen är närvarande.

Om det vore en definition av ordet metavers, skulle det låta som: ett kollektivt virtuellt delat utrymme som skapas genom konvergensen av en praktiskt taget förstärkt fysisk verklighet och ett fysiskt bestående virtuellt utrymme. 

Men vad föreställer du dig under det? Visst kan det finnas fler tolkningar, men Zuckerberg beskrev det som en virtuell miljö som du kan gå in i själv, snarare än att bara titta på en platt skärm. Och du kommer att kunna ange den, till exempel som en avatar. Denna term myntades också av Stephenson i hans verk Snow, och det var först senare som den började användas för att referera till virtuella karaktärer, oavsett om det var i datorspel, filmer (Avatar), operativsystem etc. Grunden för metaversen bör därför vara en viss form av 3D-internet.

Det fungerar inte utan hårdvara 

Men för att kunna konsumera/visa/navigera sådant innehåll på rätt sätt måste du ha rätt verktyg. Det här är och blir VR- och AR-glasögon eller hela headset, kanske i kombination med smartphones och andra enheter. Meta är tillägnad dem med sitt företag Oculus, stora saker förväntas från Apple i detta avseende.

Facebook

Du kommer att kunna handla i virtuella butiker, se virtuella konserter, resa till virtuella destinationer och naturligtvis allt från ditt eget hem. Du såg bilden Klar spelare ett? Om inte, ta en titt på det och du kommer att ha en viss uppfattning om hur det verkligen "realistiskt" skulle kunna se ut i framtiden.

På så sätt kommer vi att uppleva allt mer realistiskt och intensivt, och inte bara genom Meta och Apple, eftersom även andra teknikjättar jobbar på sin lösning och inte kommer att vilja bli lämnade (Microsoft, Nvidia). Den som startar den här världen först kommer att ha en klar ledning. Inte bara i försäljningsframgången för din lösning, utan också i insamlingen av data om användare och, naturligtvis, inriktning på den ideala annonsen. 

.