Stäng annons

[youtube id=”1Y3MQrcekrk” width=”620″ höjd=”360″]

Spel, både på konsoler och sakta även på mobila enheter, blir mer och mer realistiska och försöker locka och involvera spelaren så mycket som möjligt. Spelupplevelsen kan förbättras på många sätt, till exempel med ett kvalitetsljudsystem, och nu erbjuder Philips ytterligare ett alternativ för en förbättrad upplevelse. Dess smarta Hue-lampor kommer nu att lysa enligt vad som händer på skärmen.

Philips tillkännagav det första sådana samarbetet med Frima Studio och dess populära samarbetsplattformsspel Chariot, som är tillgänglig för Xbox One. Chariot blir det första spelet kopplat till det smarta Philips Hue-systemet, vars glödlampor kommer att synkroniseras automatiskt och lysa i färg och intensitet allteftersom spelet kräver.

I praktiken kommer detta att innebära att när du v Stridsvagn en fiende attackerar, Hue-lökarna blir röda, när en färgstark växt utvecklas lyser ditt rum upp i sina färger. Möjligheterna är nästan oändliga och det blir bara en fråga om hur utvecklarna använder belysningssystemets möjligheter.

[youtube id=”mAmYUt1-5Rg” width=”620″ höjd=”360″]

Dessutom fortsätter Philips sitt samarbete med Syfy och förbereder sina Hue-lampor även för den nya filmen Sharknado 3: Åh helvete nej! (Shark Tornado 3), som har premiär den 22 juli. Med Syfy Sync (tillgängliga endast i den amerikanska App Store) kommer det också att vara möjligt att koppla denna film till lamporna i vardagsrummet. Den här gången arbetar Hue efter principen om avlyssning, där den vet vilka lampor som ska tändas utifrån ljudet.

För nu är det bara de första svalorna, men det kan förväntas att Philips kommer att vilja utöka sitt system till andra spel och potentiellt plattformar. Redan nu går själva lamporna bra överens med iPhones och iPads, så vi kan så småningom förvänta oss att våra smarta lampor också svarar på spel på iOS-enheter.

källa: MacRumors, Gränsen
.