Stäng annons

När vi i den senaste recensionen av äventyrsspelet Deponia uttryckte en önskan om att författarna skulle släppa den andra delen så snart som möjligt, hade vi ingen aning om att det skulle gå i uppfyllelse så snabbt. Det har inte ens gått tre månader och vi har en uppföljare som heter Chaos on Deponia. Men hur står det sig mot den första delen av mycket hög kvalitet?

Den tyska studion Deadalic Entertainment är känd för tecknade äventyr som Edna & Harvey, The Dark Eye eller The Whispered World. Deras spel jämförs ofta av recensenter med kompletta äventyrsklassiker i stil med Monkey Island-serien, och Daedalic själv anses vara en andlig efterföljare till originalet LucasArts. En av de mer framgångsrika ansträngningarna av tyska utvecklare är Deponia-serien, vars första del vi redan är recenserad och lämnade oss ivrigt i väntan på nästa omgångar.

För att fräscha upp ditt minne: Deponia är en illaluktande planet som består av en hög med sopor, smutsigt vatten, flera små städer och de inkompetenta enfaldiga som bebor den. Ovanför allt svävar Elysium, ett luftskepp som alla invånare i ödemarken drömmer om och ser som raka motsatsen till det stinkande hål som de måste leva i. Samtidigt skulle ingen av dem ens tro att de någonsin skulle kunna ta sig till detta paradis i molnen. Det vill säga förutom Rufus, en irriterande och klumpig ung man som å andra sidan hela tiden (och utan framgång) försöker göra just det. Med sina experiment retar han dagligen sina grannar och förstör hela byn med dem. Ett av hans otaliga försök lyckas till allas förvåning, men Rufus lycka varar inte länge. Efter ett tag visar sig hans sjukliga klumpighet igen och han faller snabbt tillbaka in i verkligheten som heter Deponia.

Innan dess hinner han dock avlyssna ett viktigt samtal som avslöjar att Deponia snart kommer att förstöras. Av någon anledning tror elysianerna att det inte finns något liv på jorden under dem. Men det som kommer att påverka vår hjältes öde ännu mer än denna upptäckt är det faktum att han kommer att dra ner det vackra Elysian Goal med sig. Han blir genast kär i henne – som vanligt – och det är så vi plötsligt har en kärlekshistoria.

I det ögonblicket börjar ett galet och sammanflätat uppdrag att uppfylla flera huvuduppgifter - att få Goal igång igen efter ett otäckt fall, att övertyga henne om hennes gränslösa kärlek till honom och slutligen att resa med henne till Elysium. Men i sista stund står den onde Cletus i vägen för våra hjältar, som förstör alla deras planer. Det är han som ligger bakom planen att eliminera Deponia och som liksom Rufus är kär i det vackra målet. Första delen avslutas med en klar seger för Cletus och Rufus måste börja om från början.

För att vi inte ska glömma vad Landfill-världen innebär, tar den allra första scenen oss snabbt och effektivt tillbaka in i historien. Vår "hjälte" Rufus lyckas, medan han besöker Doc, en av hans assistenter från första delen, orsaka en brand, döda ett älskat husdjur och förstöra hela rummet i en till synes ofarlig aktivitet. Samtidigt berättar den intet ont anande Doc om alla Rufus goda gärningar och hur han gick från att vara en total idiot till en samvetsgrann och smart ung man.

Denna framgångsrika komiska början antyder att spelnivån bör vara minst samma som den första delen. Detta intryck bidrar också till de olika miljöer vi kommer att möta under vår resa. Om du gillade att utforska den stora och mångsidiga byn från den första tippen, kommer den nya staden Floating Black Market säkerligen att blända dig. Vi kan hitta ett överfullt torg, ett dystert industrikvarter, en vidrig, spottande gata eller en hamn bebodd av en evigt oregerlig fiskare.

Återigen kommer vi att möta extremt bisarra uppgifter, och för att klara dem måste vi noggrant utforska alla hörn av den stora staden. För att göra saker och ting inte så lätta, kommer våra handlingar att försvåras mycket av det faktum att i en av Rufus många olyckor, delades tanken på det olyckliga målet i tre delar. För att flytta från en plats måste vi hantera var och en av dem - Lady Goal, Baby Goal och Spunky Goal - individuellt.

Samtidigt är vissa pussel verkligen väldigt svåra och ibland gränsar till ologiska. Om vi ​​i den första delen tillskrev felet för krascherna till otillräcklig utforskning av alla platser, i den andra delen är det ibland själva spelet som kan skyllas. Ibland glömmer han bort att ge oss någon ledtråd om nästa uppgift, vilket är ganska frustrerande med tanke på världens viddhet. Det är lätt att gå vilse, och vi kan föreställa oss att vissa spelare av den anledningen kan ogillas över deponin.

Medan den första delen fungerade med en polariserad syn på gott och ont, förändrar Chaos on Deponia framgångsrikt vår syn på Rufus som en exklusivt positiv karaktär och argumenterar för hans hjältemod. Under spelets gång får vi reda på att hans motiv de facto är desamma som Cletus. Vår protagonist skiljer sig från antagonisten endast på det sätt han agerar, medan hans mål är detsamma: att vinna Goals hjärta och ta sig till Elysium. Ingen av dem är orolig för soptippens öde, vilket för dem ännu närmare. I detta avseende får trilogin en intressant moralisk dimension som tidigare saknats.

Berättelsekomponenten är dock lite annorlunda. Alla roliga dialoger och tillfredsställelse från att slutföra svåra pussel kommer att passera så fort vi inser att även om historien är väldigt komplicerad så rör den sig i princip ingenstans. Efter att ha avslutat ett äventyrsspel på flera nivåer frågar vi oss till och med om det var för något. Långa vandringar och krångliga pussel ensamma kan inte hålla ihop hela spelet, så vi hoppas att tredje akten kommer att erbjuda ett annat tillvägagångssätt.

Även om det andra avsnittet inte når upp till det förstas kvalitet så håller det ändå en relativt hög nivå. Det är säkert att den sista delen av Landfill kommer att ha mycket att göra, så vi är nyfikna på att se hur Daedalic Entertainment kommer att hantera denna uppgift.

[button color=”red” link=”http://store.steampowered.com/app/220740/“ target=”“]Kaos på Deponia - 19,99 €[/button]

Ämnen: , , , ,
.