Stäng annons

Det har varit en ganska intressant tvist mellan Apple och Epic Games under lång tid. Epic Games bröt direkt mot villkoren för App Store när det lade till sin egen betalningsmetod till sitt Fortnite-spel. Direkt efter det laddades appen ner från butiken, vilket sedan startade enorma dispyter. Men låt oss lämna denna långa process åt sidan för nu. Det är viktigt att veta att Fortnite-spelet ännu inte har återvänt, och apple-användare har inte möjlighet att spela det. Åtminstone inte på traditionellt sätt.

Epic Games slog sig ihop med jätten Microsoft och tillsammans kom de fram till ett bra sätt att komma runt det hela. Under Microsoft, respektive under Xbox, kommer molnspeltjänsten xCloud, med vars hjälp du kan spela populära AAA-spel var som helst – till exempel från en dator, Mac eller till och med en telefon. Allt du behöver är en gamepad och en stabil internetanslutning. För att använda tjänsten är det dock nödvändigt att betala ett abonnemang på 339 kronor per månad. Fortnite återgår till iOS på precis detta sätt, eller snarare med hjälp av Microsoft och dess tjänst. Men som vi redan nämnt behöver du en spelkontroll för att spela inom xCloud. Och det är just i denna riktning vi möter en enorm förändring här. Det populära spelet från Epic Games var förberedt på ett sådant sätt att det förutom den klassiska handkontrollen även kan spelas via touch-gränssnittet, eller precis som tidigare.

Fortnite på Xbox Cloud Gaming (xCloud)
Fortnite på Xbox Cloud Gaming (xCloud)

I detta sammanhang kan vi stöta på ytterligare en punkt av intresse. Microsoft var uppenbarligen glada över att ge en hjälpande hand till Epic Games, eftersom du inte ens behöver betala den ovan nämnda prenumerationen på 339 CZK för att spela Fortnite. Du kan spela gratis direkt. Det enda villkoret är att ha ett Microsoft-konto, som du självklart kan skapa på ett ögonblick. Men hur är det möjligt att Apple inte har möjlighet att blockera hela spelstreamingtjänster? De körs inte genom en separat applikation, som för övrigt strider mot App Stores regler, utan via webben, vilket Apple helt enkelt inte gör.

Apple tappar makten över sina konkurrenter

Kom att tänka på det, i teorin kan andra utvecklare bakom populära mobilspel också besluta sig för att ta liknande steg. Ett bra exempel i denna riktning kan vara en examen Call of Duty: Mobile av Activision Blizzard. Jätten Microsoft planerar att köpa hela studion och skaffar därmed alla titlar som den kan berika xCloud-biblioteket med. Även utan App Store kommer spelare att ha möjlighet att spela sitt favoritspel, teoretiskt sett fortfarande gratis. Om företag som Epic Games och Microsoft dessutom skulle kunna komma överens är det logiskt sett möjligt att andra utvecklare också skulle nå samma överenskommelse. I detta avseende är Apple bokstavligen försvarslöst och har inga möjligheter att genomdriva några regler.

Å andra sidan betyder det absolut inte att spel från App Store nu kommer att försvinna i massor. Definitivt inte. Till och med företaget Epic Games själva beslutade sig tidigare för ett ganska djärvt steg, när det helt klart räknade med alla konsekvenser, inklusive borttagningen av sitt mest populära spel. De hade allt förberett i förväg, för omedelbart efter ovannämnda borttagning från App Store startade en storskalig kampanj mot Apple, dess monopolistiska beteende och avgifter i Apples appbutik. Sådana tvister kräver mycket energi, beslutsamhet och framför allt ekonomi. Och det är just därför det är ganska osannolikt att andra skulle ge sig ut på något liknande. I alla fall, om så är fallet, så är det mer eller mindre klart att detta inte skulle vara ett olösligt problem. Det skulle lätt kunna kringgås.

.