Stäng annons

Sedan länge har det pratats om ankomsten av ett AR/VR-headset från Apple, vilket borde överraska särskilt med sina specifikationer och höga prislapp. Av allt att döma är denna förväntade enhet praktiskt taget redan bakom dörren, och Cupertino-jätten fokuserar därför nu på utvecklingen av ett speciellt xrOS-operativsystem som ska driva headsetet. Vid första anblicken är detta goda nyheter – vi kommer att se en helt ny enhet som kan flytta tekniken några steg framåt igen.

Tyvärr är det inte så enkelt. Även om äppelodlare borde vara glada över ankomsten av denna nyhet, är de tvärtom ganska oroliga. Länge har det sagts att Apple arbetar med utvecklingen av det tidigare nämnda xrOS-systemet på bekostnad av iOS. Därför borde iOS 17 erbjuda en mindre mängd nyheter än vad vi är vana vid. Frågan är därför hur Apple kommer att ta sig an detta. Enligt vissa fans kan situationen som med iOS 12 upprepa sig, när det nya systemet inte gav mycket nyheter, utan fokuserade på övergripande optimering och prestandaökning. Den nuvarande utvecklingen tyder dock inte på detta.

Oculus Quest 2 fb VR-headset
VR-headset Oculus Quest 2

Augmented och artificiell verklighet har rört världen de senaste åren. Det är i detta segment som vi nyligen har sett otroliga framsteg, vilket kan komma väl till pass inte bara för passionerade videospelsspelare, utan också för experter, hantverkare och andra som kan göra deras arbete enklare. Det är därför inte konstigt att även Apple börjar utvecklas. Men äppelodlarna är oroliga för detta, och mycket riktigt. Det verkar redan som att utvecklingen av iOS-operativsystemet är på det så kallade andra spåret. Specifikt förde version 16.2 med sig ett antal inte så vänliga buggar. Naturligtvis förväntades de därför lösas snabbt, men detta skedde inte i finalen och vi fick vänta på uppdateringen någon fredag.

Operativsystem: iOS 16, iPadOS 16, watchOS 9 och macOS 13 Ventura

AR/VR som framtiden?

Av denna anledning fördjupas de nämnda farhågorna kring formen av iOS 17 ganska mycket. Samtidigt finns det fortfarande en grundläggande fråga som kan vara ganska avgörande för Apple. Är augmented och virtual reality verkligen den förväntade framtiden? Det ser inte ut så mellan människor för tillfället, snarare tvärtom. Videospelsspelare är särskilt intresserade av virtuell verklighet, vilket inte helt är Cupertino-företagets domän. Vanliga användare är praktiskt taget ointresserade av AR/VR-möjligheter och ser dem bara som ett trevligt, om än obetydligt, plus. Därför börjar fans av äppelföretaget ifrågasätta om Apple är på väg åt rätt håll.

När vi tittar på portföljen av Apple-produkter och företagets försäljning finner vi tydligt att smartphones är den så kallade huvudprodukten som jätten är beroende av. Även om investeringar i AR/VR kan säkerställa en bättre framtid, är det värt att överväga om det bör ske på bekostnad av det huvudsakliga operativsystemet som säkerställer att de nämnda telefonerna fungerar felfritt. Apple kan betala rejält för detta steg. Om det försummar utvecklingen av iOS 17 kan det skapa en ful buckla i användarna, vilket kommer att dra ut på tiden ett tag. Att det inte är så stort intresse för AR/VR-segmentet för tillfället är vad vi tog upp i den bifogade artikeln nedan.

.