Den uppdaterade 2018-tums- och 15-tums MacBook Pro (9) lanserades för två veckor sedan, och bara några dagar efter lanseringen av XNUMX-tumsmodellen började processorn uppleva obehaglig överhettning. I högsta möjliga version kan vi hitta en sexkärnig Intel Core iXNUMX, vilket är något att vara stolt över, men samtidigt kan dess fulla potential på grund av nämnda problem inte utnyttjas. Efter bara några sekunders intensivt arbete börjar processorn överhettas, vilket orsakar en betydande avmattning av datorn och en minskning av dess prestanda.
Problemet påpekades först av YouTubern Dave Lee, som testade den senaste modellen och jämfört med förra årets modell klarade sig även den senaste MacBook sämre än sin föregångare.
Dåliga nyheter färdas snabbare än goda nyheter på Internet. Därför tog det inte lång tid för användarna att påpeka detta problem mer och mer. Diskussionsforum började genast diskutera vad som orsakar processoröverhettning. Naturligtvis kom Apple inte ut särskilt väl och anklagades för vårdslöshet.
Efter en lång tystnad tog Apple äntligen tag i situationen och släppte en systemuppdatering på det senaste operativsystemet macOS High Sierra 10.13.6. Efter releasen började förstås många användare testa och i de flesta fall är feedbacken positiv. Uppdateringen fixade en stor bugg och förbättrade också datorns prestanda.
Vad var det egentligen som orsakade problemet?
Apple kom i kontakt med den tidigare nämnda YouTubern och tillsammans försökte de gå till botten med vad som faktiskt orsakar överhettningen. Problemet låg i MacBook Pro:s firmware, där den saknade en digital nyckel som påverkade kylsystemet under hög belastning.
Naturligtvis bad Apple kunderna om ursäkt för problemen som orsakats på deras nya enheter. Om du är en ny MacBook-ägare rekommenderar vi definitivt att du uppdaterar så snart som möjligt.
"Vi har åtminstone en användbar lösning för nu..." säger allt...
Du betalar en jäkla massa och du får "minst användbar" som går på 2.9GHz under belastning och har 2DB mindre brus än konkurrenterna som går på 4GHz...
Men tyvärr håller jag inte med om det heller... Den har ett fruktansvärt tangentbord (ett litet slag, tangenterna går inte att urskilja med beröring)... touch-shit istället för funktionstangenter... en person borde titta på tangentbord och touch-shit medan du arbetar... dålig anslutning = 0 USB-portar ...
Jag har jobbat på 3 MacBooks parallellt länge
– 17" 2010
– 15" 2015
– 15" 2017
Under belastning beter sig den från 2010 bäst (jag pratar inte ens om den faktiska batteritiden). 2015 och 2017 modellerna släpar brutalt efter vid rendering av video i FCX (gränssnittet reagerar med en andra fördröjning) och fläktarna kör på ett sådant sätt att du känner att det kommer att flyga av bordet...
Nu är MacOS verkligen det enda som håller mig tillbaka från Apple :( – när de gör det till ett slutet system som iOS, kommer det inte att finnas någon anledning för mig att bråka med Apple längre...
Det här är vad som händer när kunder blandar ihop en mobil enhet med en stationär dator :-) Varför inte rendera på en stationär dator. Att köpa en bärbar dator och sedan låta rendera den i timmar någonstans i FCX är konstigt. Även om det är en dyr sak, är den designad för en viss användningsstil. Ja, det är också inriktat på att arbeta med video, men de som behöver kontinuerlig prestanda kan lösa det med en eGPU eller ett annat skrivbord.
"Apple designar sina produkter för en viss användningsstil"
Tyvärr skulle jag snarare säga att Apple designar sina produkter enbart för den stilen.
Och jag måste erkänna att de gör det bra, utseendet på MacBook är riktigt snyggt - även touch-shit är riktigt cool vid första anblicken.
Men stilen är värdelös när den verkliga användbarheten blir lägre och lägre (för mig, helt klart - annars förstår jag förstås att en chef som ceremoniellt sätter en maskin för 120 tusen på bordet i mötesrummet och gör den till en presentation för andra som har Dells med widlema och de bara tittar avundsjukt på hur snubbarna med pekplattan - chefen kan vara supernöjd - så "stilen" uppfyller sitt syfte där).
Rendering i FCX var bara (för mig ett riktigt) exempel på tung användning. Jag håller också på med utveckling och när jag kör Xcode, Android Studio/Idea och andra stödjande verktyg på en 4k-tv så beter sig allt på samma sätt – fansen slutar inte, UI:et släpar efter.
När det gäller skrivbordet så erbjuds det praktiskt taget inte av Apple idag - MacPro är föråldrad, iMac har (jag har ingen personlig erfarenhet här, jag följer bara prat på nätet) samma problem som bärbara datorer - det vill säga den överhettas under belastning och löses av underklockning = en signifikant minskning av prestanda...
Och jag vet inte med dig, men när jag jobbar tittar jag framför mig, på 4k-tv:n, mina händer ligger på tangentbordet och pekplattan. Touch-bar är till ingen nytta, eftersom det innebär att titta ner, studera vad som visas där för tillfället, lägga händerna där och försöka använda den, samtidigt som den ständigt tittar upp och ner för att se vad den gör på displayen. Vilket är betydligt långsammare än känslan av att trycka på någon Fx på tangentbordet eller i värsta fall sväva musen någonstans på displayen och klicka utan att röra på huvudet.
Som jag säger, för mig är allt bra bara för wow-effekten (och det är inte så länge sedan som MacBooks var en riktigt användbar topp - se min gamla, men fortfarande funktionell och användbar (nåja, ja, den är långsammare, men under belastning är fortfarande nästan lika långsam, medan de moderna saktar ner till nivån på den gamla under belastning!) MacBook 17" 2010)...
Slutsats: Jag väntar på det nya MacOS och försöker sedan bygga en Hackintosh igen... :) - så jag ska faktiskt följa rådet från en av kommentatorerna - jag går till skrivbordet :)