Stäng annons

Över en natt informerade Apple utvecklare om lanseringen av en ny applikation som ska göra det lättare att arbeta med 3D-objekt på Mac. Den nya gratis Reality Converter-applikationen, som namnet antyder, låter utvecklare konvertera utvalda 3D-filer till ett format som är kompatibelt med Apple-enheter.

Applikationen stöder import av 3D-filer i många populära format, inklusive OBJ, GLTF eller USD, helt enkelt genom att använda dra-och-släpp, dvs. flytta filen till programfönstret. Förutom att importera och konvertera till USDZ-format tillåter applikationen att redigera metadata eller texturkartläggning eller ersätta dem med nya. Du kan sedan se ditt objekt i olika ljusförhållanden och miljöer.

Av min egen erfarenhet kan jag säga att applikationen erbjuder ett riktigt enkelt användargränssnitt och redigeringseffekter som bumpmapping, genomskinlighet eller intensiteten av reflektioner är relativt enkel, men du kan inte klara dig utan att använda program som CrazyBump eller Photoshop. Den har också för närvarande problem med korrekt visning av geometri, till exempel i modellen av Bratislavas gamla marknad från spelet Vivat Sloboda (i galleriet ovan) är vissa fönster täckta av en vägg. Men som du kan se, efter den efterföljande exporten till USDZ-formatet, visas modellen korrekt.

Applikationen finns tillgänglig i gratis betaversion på Apples utvecklarportal. Du måste logga in med ditt Apple ID-utvecklarkonto för att ladda ner det. Appen kräver också macOS 10.15 Catalina eller senare.

Apple Reality Converter FB
.