Stäng annons

Som en del av WWDC utökade Apple surroundljudsfunktionen till FaceTime- eller Apple TV-plattformen. Det kan dock ses att han är intresserad av detta ämne och att han ser större potential i det. Tack vare det nya alternativet i iOS 15, iPadOS 15 och macOS 12 Monterey "Spatialize Stereo", kan dessa system simulera Spatial Audio för innehåll som faktiskt inte är rumsligt. 

Spatial Audio tillkännagavs förra året som en del av iOS 14 som en funktion som ger mer uppslukande ljud till AirPods Pro och nu AirPods Max-användare. Den använder den inspelade Dolby-tekniken för att simulera 360-graders ljud med en rumslig upplevelse som "rör sig" när användaren rör på huvudet.

Vissa filmer och TV-program på Apple TV+ är redan Spatial Audio-kompatibla eftersom de har innehåll tillgängligt i Dolby Atmos. Men det finns fortfarande mindre av det snarare än mer, vilket är anledningen till att Spatialize Stereo-funktionen kommer att simulera det. Även om detta inte kommer att ge dig den fullständiga 3D-upplevelsen som Dolby erbjuder, gör den ett ganska bra jobb med att simulera ljud som kommer från olika håll när du rör på huvudet med AirPods på.

Du kan hitta Spatialize Stereo i kontrollcentret 

För att aktivera Spatialize Stereo i iOS 15, iPadOS 15 och macOS Monterey, anslut bara AirPods Pro eller AirPods Max och börja spela upp allt innehåll. Gå sedan till Kontrollcenter, tryck och håll ned volymreglaget så ser du ett nytt alternativ där. Spatialize Stereo har dock nackdelen att det (ännu) inte fungerar med appar som har en egen spelare – vanligtvis YouTube. Även om till exempel Spotify stöds måste du för andra använda applikationens webbgränssnitt.

ljud

Alla operativsystem är nu tillgängliga som utvecklarbeta, deras offentliga beta kommer att finnas tillgänglig i juli. Den officiella releasen av iOS 15, iPadOS 15, macOS Monterey, watchOS 8 och tvOS 15 kommer dock inte förrän i höst.

.