Det spekuleras på internet om att nya iPhone kommer att få en större skärm, så det är inte säkert om nuvarande bildförhållande och upplösning kommer att bibehållas. Utvecklare av iOS-appar tror dock att om iPhones display faktiskt ändras kommer det inte att vara ett problem. Enligt dem kommer Apple inte att vilja späda på erbjudandet...
GigaOms Erica Ogg pratade med flera utvecklare som var överens om att om nästa generations Apple-telefon har en annan skärm, kommer de nuvarande standarderna sannolikt att bibehållas på något sätt. Lenny Račickij, verkställande direktör för projektet och ansökan Localmind, tror inte att Apple skulle besluta sig för att följa Androids väg, som har ett stort antal olika skärmar på marknaden med olika bildförhållanden eller upplösningar, vilket gör det svårt för utvecklare.
"Om de ska göra det måste de ha en riktigt bra anledning. Men vi är övertygade om att om detta händer kommer Apple att förse oss med verktygen för att göra det enkelt att anpassa sig till de nya förhållandena." sa Racicky. "Att skapa fler standarder är det sista de vill göra," han tillade och sa att han inte har funderat så mycket på sådana scenarier än eftersom han inte tror att Apple vill ändra något nämnvärt. En annan medlem av Localmind-teamet, dess ledande iOS-utvecklare Nelson Gauthier, anser att alla ändringar skulle gå smidigt.
"Apple ändrar ofta kraven för iOS-appar, men brukar ge utvecklare tidig varning och nödvändiga verktyg för att anpassa sig till de nya förhållandena. Till exempel var övergångarna till Retina-skärmen och iPad relativt enkla. konstaterade Gauthier, som likväl medgav att exempelvis en förändring av partikvoten lätt kunde inträffa.
Inte ens Ken Seto, verkställande direktör för Massive Damage Inc., som är ansvarig för spelet, förväntar sig inga stora förändringar Var snälla lugn. "Jag kan inte föreställa mig att de kommer att införa en annan standard för näthinnaupplösning nu. Min gissning är att en större iPhone bara automatiskt skulle öka den befintliga näthinnanupplösningen, medan skärmen bara skulle bli lite större." säger Soto, enligt vilket Apple inte kommer att introducera det nya bildförhållandet, eftersom utvecklare skulle behöva anpassa gränssnittet för sina applikationer till det.
Apple har redan ändrat displayen i iPhones en gång - 2010 kom den med iPhone 4 Retina-skärmen. Det fyrdubblade dock bara antalet pixlar på samma skärmstorlek, så det innebar inte alltför många komplikationer för utvecklarna. Det ska verkligen bli intressant att se hur Apple nu hanterar pressen från allmänheten, som ofta kräver en högre skärm, vilket vi redan diskuterade förra veckan.
Nu är det bara frågan om utvecklarnas önskemål kommer att uppfyllas, som definitivt inte önskar någon annan upplösning eller bildförhållande. En av de andra möjligheterna är till exempel att skapa en fyratumsskärm och bara öka den nuvarande Retina-upplösningen på den, vilket skulle innebära större ikoner, större kontroller och kort sagt allt större. Så displayen skulle inte passa mer, men den skulle vara större och kanske mer hanterbar. Endast pixeltätheten skulle minska.
Enligt Sam Shank, verkställande direktör för Hotel Tonight-appen, kommer Apple inte att välja ens ett sådant alternativ – att ändra pixeltätheten eller bildförhållandet. "Att ändra bildförhållandet skulle lägga mycket arbete för utvecklarna. Ungefär hälften av utvecklingstiden ägnas åt layouten." sa Shank och tillade: "Om vi var tvungna att göra två versioner av appen, en för nuvarande bildförhållande och en för den nya, då skulle det ta mycket mer tid."
Att bara ändra en skärmstorlek, som det har pratats om på sistone, är inte så mycket nonsens. Apple kunde distribuera en 4-tumsskärm samtidigt som telefonens storlek bibehålls. Alternativt kan applikationer antingen ha stöd för den här upplösningen (igen, det är inte ett sådant problem och i många typer av skärmar, som en lista över vissa objekt eller en del av skrivbordet i spelet, är det ganska minimalt arbete) och om de inte hade det, inklusive äldre applikationer, så visades ingenting i de extra pixlarna - samtidigt kunde till exempel aviseringar visas här även för applikationer i äldre läge. Fragmentering av plattformen skulle alltså vara ett minimalt problem – och framförallt är det inte så mycket vits i att ha kul med ett fåtal befintliga upplösningar, problemet för Android-utvecklare är att det finns dussintals av de upplösningarna... Enligt min mening är det skulle inte vara lämpligt att förstora displayen samtidigt som upplösningen bibehålls - om vi lämnar diskussionerna om att möta retinaparametern åt sidan, har många applikationer en specifik elementstorlek designad av någon anledning...
Det är intressant att för den fragmenterade Android finns även spelen och applikationerna, trots att det finns fler svarta nedladdningar och intäkterna är små. Om utvecklarna redan har fått sina pengar på Apple, klaga inte om de sedan gör om droiden.
"Det fördubblade dock bara antalet pixlar på samma skärmstorlek" <- fel. Upplösningen har fördubblats (480 x 320 vs 960 x 640), antalet pixlar är nu fyrdubblats (153600 vs 614400 pixlar).
Jag har varit skeptisk till detta sedan de första gissningarna om en större skärm... precis som förra året hoppas jag att iPhone kommer att ha samma storlek skärm. Men det skulle inte spela så stor roll om de ökade upplösningen med 0.5 gånger, det vill säga om det fanns en tredje näthinna skulle det bara betyda andra grafiska element med etiketten namn@3x.png ;) Jag skulle inte ha något emot det så mycket . Ha gärna en större skärm med samma bildförhållande, men jag vill helst behålla samma storlek.
Jag vet inte vad en högre skärm behövs till i alla fall, jag skulle vilja ha en större skärm utan hellre en bredare pga internet... Min flickvän har en Xperia Arc, som har en lite högre skärm och jag kan inte skriv på det längre...
Jag tror att vissa med större fingrar kanske skulle uppskatta en högre skärm (stående), sedan i liggande skulle de se mer av spelet (om det använder en virtuell riktningsknapp + eld på sidan, etc.)
Jag kanske också skulle vilja prova en lite större skärm (men inte något i stil med de där enorma Samsungs jag ibland ser på ett mänskligt huvud - det vill säga med en minimal ökning av storleken på telefonen), men det här kan bara vara det Jag är aldrig en person med större telefonskärm som jag inte har provat och inte heller haft möjlighet att prova
Snälla, samma display, men en mindre telefon!
Inte bara på Internet, utan även i Lidovky, finns en vacker tabloidrubrik av Zavřel. Utanför spel, i de flesta applikationer, bör det inte vara något problem att sträcka skärmen om utvecklarna vill hålla sin app marknadsförd. Längre förberedelser skulle behövas från utvecklarnas sida, jag tror inte att de kommer att introducera det i slutet av året och lägga ut det till försäljning om två veckor efter det, om skärmen spelade in bildförhållandet. Och att lämna till exempel en svart stapel på skärmen för spel, eller uppfinna virtuella kontroller, verkar inte vara mycket för mig. Men det är nu eller aldrig, ju fler appar i appbutiken, desto svårare blir övergången.
Jag skulle inte ha några problem med det... bra utvecklare skulle göra om alla applikationer, precis som för den nya ipaden... det enda som förmodligen kommer att störa mig är att detta kommer att öka storleken på applikationen, om det kommer vara kod och element för andra upplösningar också... Det vill säga om det inte görs på något sätt vektor och upplösningen har ingen effekt på storleken på applikationen...
Tyvärr finns vektorer inte i iOS eller OSX :-(
Jag förstår inte vad iPaden kommer ifrån. Ända sedan jag skaffade iPaden bryr jag mig inte alls om iPhones display, och tvärtom är jag glad att den är liten.
På något sätt. Men trots allt kommer det ibland väl till pass, så jag ser 4″ som optimalt.
Personligen skulle jag vara för att inte byta ram på hela telefonen heller. Så att alla verktyg också kan användas på den nya enheten..