Stäng annons

Apple strävar efter att ständigt förbättra sin App Store, både för kunder och för utvecklare av enskilda applikationer. Företaget vill bland annat också göra det lättare för dem att distribuera sin mjukvara över plattformar. Den här veckan släppte Apple en betaversion av sin programvara Xcode 11.4, som gör det möjligt för utvecklare att bygga och testa appar med ett enda Apple-ID. För användarna kommer detta snart att innebära möjligheten att ladda ner en app i iOS App Store och – om utvecklaren av appen tillåter det – sedan enkelt ladda ner den på andra Apple-plattformar också.

Användare kommer därför inte längre att behöva betala för varje version av de köpta applikationerna separat, utvecklare kommer att kunna ställa in alternativet för enhetlig betalning över Apples operativsystem för sina applikationer. Så kunderna kommer helt klart att spara, frågan är i vilken utsträckning utvecklarna själva kommer att närma sig systemet med enhetliga inköp. Steve Troughton-Smith, till exempel, sa att även om användaren verkligen skulle välkomna enhetliga köp, från utvecklarens position, är hans uppfattning lite mer problematisk.

Ett antal applikationer är betydligt dyrare i Mac-versionen än i versionen för iOS-enheter. För programvaruskapare skulle införandet av enhetliga köp innebära nödvändigheten av antingen en radikal sänkning av priset på macOS-applikationen, eller tvärtom en betydande ökning av priset på dess version för iOS.

Apple försökte redan förra året att koppla ihop sina plattformar närmare med introduktionen av Project Catalyst, som gjorde det enklare att porta iPadOS-program till Mac. Projektet fick dock inte det mottagande Apple ursprungligen hade förväntat sig av utvecklarna. Stöd för enhetliga köp är (ännu) inte obligatoriskt för utvecklare. Så det är mer troligt att de flesta apputvecklare kommer att hålla sig till ett separat prisschema för var och en av plattformarna, eller ett fyndprenumeration där användare kan få ett paket med flera appversioner.

app Store

källa: Kult av Mac

.