Stäng annons

Apple har gjort ett intressant förvärv inom området virtuell verklighet. Han tog under sina vingar den schweiziska startupen Faceshift, som utvecklar teknologier för att skapa animerade avatarer och andra karaktärer som efterliknar mänskliga ansiktsuttryck i realtid. Hur Apple kommer att använda Faceshift-tekniken är ännu inte klart.

Köpet av Zürich-företaget spekulerades flera gånger i år, men först nu är tidningen TechCrunch lyckades få definitiv information och slutligen bekräftelse från Apple själva att förvärvet hade skett. "Apple köper små teknikföretag då och då, och vi diskuterar i allmänhet inte våra avsikter eller planer", sa det Kalifornien-baserade företaget i ett traditionellt uttalande.

Apples planer är egentligen oklara, men området virtuell verklighet växer hela tiden, så inte ens iPhone-tillverkaren vill lämna något åt ​​slumpen. Dessutom fokuserar Faceshift på en lång rad områden, så användningsmöjligheterna är olika.

Huvudinnehållet i Faceshift var visuella effekter i spel eller filmer, där med hjälp av Faceshift-teknologier kunde spelkaraktärer ta på sig spelarnas verkliga uttryck, vilket leder till en mer realistisk spelupplevelse. I filmen däremot liknar de animerade karaktärerna allt mer de riktiga skådespelarna och deras ansiktsrörelser.

Det faktum att deras teknik användes vid skapandet av det senaste verket kan också tala för det faktum att "Faceshift-lösningen ger en revolution för ansiktsanimering", som schweizarna skryter Star Wars (se bilden ovan). Karaktärerna har mycket mer mänskliga uttryck i filmen.

Inte bara i filmer och spel, utan även till exempel i en företagsmiljö, kan Faceshift-teknologier vinna mark, till exempel som säkerhetsfunktioner för ansiktsigenkänning. Apple redan tidigare köpt företag hantera liknande tekniker – Prime Sense, Metaio a Polarros –, så det ska bli intressant att se vart han tar vägen med virtuell verklighet.

[youtube id=”uiMnAmoIK9s” width=”620″ höjd=”360″]

källa: TechCrunch
Ämnen:
.