Stäng annons

Handdatorer har funnits på marknaden sedan 1989, när Nintendo släppte sin första Gameboy. Den blev en världssuccé och sålde totalt mindre än 120 miljoner enheter. The Gameboy startade en era av mobilspel som för närvarande är på sin topp, eller kanske strax under den. Det representeras dock inte av mobila spelkonsoler, utan snarare av mobiltelefoner och surfplattor.

Moga spelkontroll för Android.

Ända sedan Apple öppnade sin App Store 2008 har iOS oavsiktligt blivit en enorm spelplattform som har börjat tränga undan de klassiska spelarna, Sony och Nintendo. För närvarande dominerar Apple praktiskt taget den mobila spelmarknaden med sina 600 miljoner sålda iOS-enheter, medan de dedikerade handdatorerna Playstation Vita och Nintendo 3DS håller på att tyna bort trots kvalitetstitlar. Deras enda räddning var hardcore-spelare som inte tillät bekväma fysiska knappar, D-pads och spakar.

De hade också till stor del nytta av att det inte fanns någon standard för spelkontroller för både iOS och Android. Även om det fanns flera försök, lyckades inget av dem på grund av fragmentering och frånvaron av någon standardisering. Han stödde alltid bara en handfull spel. Men denna fördel faller. Apple på WWDC 2013 introducerade ett ramverk för spelkontroller och den önskade standarden för deras tillverkare. Och två framstående spelare, Logitech a Moga, förbereder redan drivrutinerna och kommer att finnas tillgängliga under hösten, det vill säga vid den tidpunkt då iOS 7 kommer att vara tillgänglig för officiell nedladdning och den nya iPhone kommer att introduceras. Apple bekräftade detta i ett av sina seminarier.

Detta är en stor möjlighet för utvecklare, eftersom Apple sannolikt kommer att göra spel som stöder fysiska kontroller mer synliga i App Store, och stora utgivare kommer sannolikt att ansluta sig till vågen. Till exempel stöder den spelkontroller på Android Moga (bilden ovan) Gameloft, Sega, R eller tjeckiska Galna fingerspel. Det kan förväntas att andra successivt kommer att ansluta sig till detta företag, till exempel Electronic Arts Nebo chillingo.

I vissa fall kan mobilspel för iOS inte längre konkurrera med konsoltitlar, och tack vare deras låga pris är de mycket mer överkomliga, medan premiumspel för PSP Vita kostar upp till tusen kronor. Tack vare stödet från spelkontroller kommer Apple att pressa ut de nuvarande handdatorerna ännu mer och arbetar även med att förvandla Apple TV till en fullfjädrad spelkonsol.

Mer om spelkontroller:

[relaterade inlägg]

.