Stäng annons

Apple Arcade är en del av App Store, men dess fokus är annorlunda. Jämfört med betalt eller gratis innehåll med mikrotransaktioner betalar du ett abonnemang och får hela katalogen med 200 spel. Men klarar de bästa titlarna konkurrensen som finns utanför den här tjänsten som erbjuds direkt av Apple? 

Även om Apple försöker se sin Apple Arcade-plattform som en som du kan använda på iPhones, iPads, Mac-datorer och Apple TV, är verkligheten lite annorlunda. De allra flesta användare kommer förmodligen bara att spela de medföljande spelen på iPhones och iPads, eftersom det finns andra, mer avancerade titlar tillgängliga för Mac, som innehållet på plattformen helt enkelt inte kan matcha. Detsamma gäller tvOS-plattformen i Apple TV, där Apple Arcade helt enkelt inte når anklarna på andra konsoler.

Om du också besöker sidan Äpple, även här beskrivs själva plattformen redan som "den bästa samlingen av mobilspel". Du har en månad av plattformen gratis som en provperiod, efter det måste du betala 139 CZK per månad, men som en del av familjedelning kan upp till 5 andra medlemmar spela för detta pris. Som en del av Apple One får du Apple Arcade med Apple Music, Apple TV+ och iCloud-lagring till ett lägre månadspris. Det finns en individuell taxa med 50GB iCloud från CZK 285 per månad, en familjetaxa med 200GB iCloud från CZK 389 per månad. Apple Arcade är sedan gratis i 3 månader vid köp av en Apple-enhet.

AAA eller Triple-A-spel 

Definitionen av AAA- eller Triple-A-spel är att de är titlar vanligtvis från en medelstor eller stor distributör som gav en betydande budget för själva utvecklingen. Det liknar därför etiketten blockbuster för filmer som vanligtvis produceras av Hollywood, där hundratals miljoner dollar hälls och flera gånger försäljningen förväntas från dem. 

Mobilspel är deras egen marknad, där du kan hitta riktiga ädelstenar, oavsett om de kommer från den tidigare nämnda produktionen eller indietitlar från oberoende utvecklare. Men bara Triple-A-titlarna är vanligtvis de som hörs mest om och ses också för att de har rätt marknadsföring. Och oavsett om vi gillar det eller inte, erbjuder Apple Arcade inte mycket. Här syns tydligt att mobilspel och andra tuffa titlar dominerar här, snarare än spel utarbetade in i minsta detalj.

Det finns få riktigt bra spel i Arcade. Det kan anses vara den första sådan titeln Oceanhorn 2, som presenterades redan under presentationen av själva gudstjänsten. Men det har inte blivit många liknande titlar sedan dess. Vi kan överväga dem NBA 2K22 Arcade EditionDen väglösa och naturligtvis Fantasisk. Dessutom är denna titel så viktig för plattformen att Apple har vågat markera den som årets titel i Arcade. Han har helt enkelt inte så mycket annat att bete. 

Och så har vi de där spelen som finns i både App Store och Arcade. Detta är fallet för de titlar som har epitetet "plus" och ingår i samlingar En tidlös klassiker Nebo Legends of the App Store. De sålde helt enkelt inte som en del av själva App Store-försäljningen, så utvecklarna gav dem till Arcade också. Sådan Monument Valley kan inte betraktas som en AAA-titel, inte heller BADLAND eller Reigns. Den enda här är praktiskt taget bara Monster Hunter Stories+.

Om du skulle vilja spela denna episka RPG från utvecklaren CAPCOM utan Apple Arcade, betalar du 499 CZK för det. Å andra sidan är det uppenbart här att det på grund av dess komplexitet kommer att ta dig lite tid och du kommer inte igenom det på en eller två månader. Så frågan är om en engångsinvestering är mer värd.

Hur är det med App Store? 

Det är tydligt att det är mer lönsamt för utvecklare att tillhandahålla spel utanför Arcade och tjäna pengar på sin försäljning eller snarare de inkluderade mikrotransaktionerna. Med tanke på att detta är en mobil plattform kan vi hitta ett rejält antal riktigt bra titlar här, vare sig det är FPS, RPG, racing eller vad som helst.

En titel som kan anses vara ett riktigt moget AAA-spel kommer att släppas den 16 december. Visst, det är en port av den som ursprungligen var avsedd för datorer och konsoler, men med sina krav kan den testa inte bara enheten utan även spelaren. Det är om Alien: Isolering av Feral Interactive. Den här titeln är ett FPS-smygskräcköverlevnadsspel som har extrema krav på åtminstone enhetens lagring, där den kan kräva upp till 22 GB ledigt utrymme.

379 CZK, hur mycket titeln kommer att kosta, är inte alls lågt, å andra sidan finns det förstås också dyrare titlar. Men om en sådan handling skulle komma till Arcade skulle jag inte tveka en sekund att beställa ett abonnemang. Kanske kommer jag att spela spelet och sedan avbryta det, men ändå skulle Apple ha ett hjärta för prenumeranter. Liknande arkadspel saknas helt enkelt, och av en enkel anledning. Apple skyller det på originalinnehåll, vilket Isolation helt enkelt inte är, eftersom Android-användare också kommer att kunna spela det. Och det är därför Arcade i denna form inte kan vara ett framgångsrikt koncept. Utvecklare måste sälja, inte tjäna pengar på en plattform som inte riktigt vet vad den vill vara. Och därmed är det uppenbart att bättre, bättre kvalitet och mer sofistikerade titlar helt enkelt bara finns i App Store, inte Apple Arcade.

.