Stäng annons

Idag är det exakt 5 år sedan lanseringen av den revolutionerande App Store-mobilapplikationsbutiken. Låt oss ta en titt på historien om en digital revolution.

Prestanda

Den första iPhonen introducerades den 9 januari 2007 och stödde endast applikationer direkt från Apple. Detta orsakade negativa reaktioner, som dock inte hördes förrän ett och ett halvt år senare. Steve Jobs var från början emot möjligheten att installera tredjepartsapplikationer. App Store lanserades officiellt den 10 juli 2008 som en annan del av iTunes Store. Dagen efter släppte Apple iPhone 3G med operativsystemet iPhone OS (som nu kallas iOS) 2.0, där App Store redan var installerad. Därmed fick tredjepartsapplikationer äntligen grönt ljus, vilket startade ännu en stor framgång för Apple.

iPhone med iPhone OS 2.

Steve Jobs satsade återigen på enkelhet. App Store var tänkt att göra arbetet för utvecklare så enkelt som möjligt. De kodar applikationen med en färdig SDK för iPhone OS. Apple tar hand om allt annat (marknadsföring, gör applikationen tillgänglig för intresserade...) och i fallet med en betald applikation tjänar alla. Från den betalda applikationen fick utvecklarna 70% av den totala vinsten och Apple tog de återstående 30%. Och så är det fram till idag.

App Store-ikon.

Apple har själv förberett flera applikationer. Det motiverade utvalda utvecklare och visade användningsmöjligheterna. Grundstenarna till App Store har lagts.

En av de första applikationerna var Apple Remote.

Revolutionär handel

Apple skapade ett nytt sätt att distribuera programvara. Den som var intresserad av applikationerna hittade allt på ett ställe, betalade helt enkelt via sitt konto eller iTunes-kort och var också säker på att ingen skadlig kod skulle komma in i hans telefon. Men det är inte så enkelt för utvecklare. Ansökan går igenom Apples godkännandeprocess, måste uppfylla vissa krav, och om den inte godkänns kommer den inte in i den digitala butiken.

Apple lockar utvecklare till sin App Store.

App Store gjorde det också möjligt att installera appar direkt på din telefon, så att du inte behövde kopiera appar från din dator, vilket du kunde, tack vare App Store i iTunes. Användaren hade precis installerat programmet och brydde sig inte om något annat. På nolltid var applikationen redo att användas. Enkelheten kommer först. Och en annan enkel sak var uppdateringarna. Utvecklaren släppte en uppdatering av applikationen, användaren såg ett meddelande på App Store-ikonen, och efter att ha läst ändringarna i den nya versionen av applikationen har du redan laddat ner den. Och så fungerar det än i dag. Först i september i år kommer iOS 7 att ändra det något, tack vare automatiska uppdateringar. Och det viktigaste för utvecklare? De betalade inga avgifter, allt sköttes av Apple. Det var ett riktigt bra drag.

10-7-2008 Apple har precis öppnat sin App Store. Erbjud de första apparna i iTunes.

Microsoft, som kom med en liknande affär mycket senare betalade det till och med de första 10 000 utvecklarna för att lägga en app på Windows Store. Han började om från början, när App Store redan var marknadsledare och Android-marknaden (Google Play) var andra efter honom, det var väldigt svårt. Så Microsoft var tvungen att på något sätt motivera utvecklare att börja konkurrera med App Store och Google Play.

Steve Jobs introducerar App Store 2008:
[youtube id=”x0GyKQWMw6Q “ width=”620″ höjd=”350”]

Det finns en app för det

Och hur gick det för App Store efter lanseringen? På bara de första 3 dagarna nådde antalet nedladdningar av appar 10 miljoner. Utvecklare kan använda alla styrkorna hos iPhone för att skapa fantastiska appar. En 3,5-tums pekskärm, accelerometer, GPS och grafik med ett 3D-chip gjorde det möjligt för utvecklare att börja bygga legender med hjälp av appar – iPhone och App Store. Smarttelefonen har blivit ett kraftfullt verktyg på bara några år. Spelkonsol, mobilt kontor, videokamera, kamera, GPS-navigering och mer, allt i en liten låda. Och jag pratar inte bara om iPhone som en smartphone. App Store har mycket kredit för det. När allt kommer omkring, redan 2009 var Apple inte rädd för att lansera en välkänd annons Det finns en app för det, som visade att man kunde ha en app för praktiskt taget vad som helst på en iPhone.

Utveckling

När App Store först lanserades fanns det bara 552 appar tillgängliga. På den tiden fanns inte iPad på butikshyllorna ännu, så det fanns bara appar för iPhone och iPod Touch. Under resten av 2008 har utvecklare redan skapat 14 479 applikationer. Ett år senare var det ett mycket större hopp, med totalt 113 482 ansökningar. År 2012 skapades hela 686 044 appar och 2012 95 nya utvecklare gick med i App Store i år (468). För tillfället (juni 2013) finns det mer än 900 000 applikationer på App Store. Av dessa är över 375 000 appar endast för iPad. Och siffrorna fortsätter att växa.

Den första versionen av App Store på iPhone, med SEGAs Super Monkey Ball i bakgrunden av iTunes.

Om vi ​​pratar om antalet nedladdningar så väntar inte små antal på oss heller. Vi kommer dock bara att nämna de större. Det tog flera år att nå App Store 25 miljarder nedladdningaroch. Det hände den 3 mars 2012. Nästa milstolpe ser en enorm ökning av användarbasen och applikationerna. Efter mer än ett år, den 16 maj 2013, överträffade App Store dubbelt det tidigare rekordet. Otrolig 50 miljarder nedladdningar.

Det är också intressant att observera utvecklingen av andelen applikationer som var gratis och betalda. Under de 5 åren sedan öppnandet av den virtuella appbutiken har situationen förändrats avsevärt. Medan distributionen kort efter lanseringen var 26 % av alla gratisappar och 74 % betalda appar, skiftade andelen under de följande åren till förmån för gratisappar. Detta underlättades också av att Apple introducerade In-App-köp i slutet av 2009, varför många appar var gratis, men man betalade för annat innehåll direkt i appen. Nu, 2013, är fördelningen följande: 66 % av alla appar är gratis och 34 % av apparna är betalda. Jämfört med 2009 är detta en stor förändring. Tycker du att detta är fel? Påverkade det intäkterna på något sätt? Fel.

pengar

App Store är en guldgruva för både utvecklare och Apple. Totalt betalade Apple ut 10 miljarder dollar till utvecklare för appar, varav hälften under det senaste året. För tillfället är den enda större konkurrensen Google Play-butiken som växer, men som fortfarande inte har Apple vad gäller vinst. Den största virtuella marknaden är fortfarande den i USA, och företaget Distimo gjorde också sin research där. Den dagliga inkomsten från de 200 bästa apparna i Google Play är 1,1 miljoner dollar, medan de 200 bästa apparna i App Store har en enorm 5,1 miljoner dollar i daglig inkomst! Det är nästan fem gånger intäkterna från Google Play. Visst, Google stiger snabbt och kommer säkert att skära in i Apples aktier gradvis. Det är också viktigt att tillägga att intäkterna i App Store är från iPhone- och iPad-applikationer tillsammans, vilket avsevärt ökar intäkterna.

Gåva

Och det bästa för användarna. Med anledning av 5-årsjubileet av existensen av App Store, ger Apple bort en riktigt bra sådan gratis appar och spel, som vi redan talar om de skrev. Bland dem hittar du till exempel Infinity Blade II, Tiny Wings, Day One diary med flera.

Ämnen: , ,
.