Stäng annons

Kommer du också ihåg de dagar då alla videospel bara spelades på speciella arkadmaskiner som fanns i varje större stad? I ett av spelen som spelades på sådana maskiner hade spelaren till uppgift att slå mullvadar med en gummihammare när de hoppade ur sina hålor på olika sätt. Ganska underhållande, speciellt för små barn.

Denna idé var tydligen inspirerad av utvecklarna från Mattel i deras Whac-A-Mole-spel, som blev veckans App Store App of the Week. Spelet är väldigt enkelt och är mer avsett för barnspelare, men det kan också glädja vuxna användare. Din huvuduppgift i varje uppdrag är att slå alla mullvadar som hoppar upp ur marken eller korsar vägen med en hammare. För detta ändamål är ett finger och lite uppmärksamhet mer än tillräckligt. Förutom den klassiska hammaren kan du använda att dra fingret till höger eller vänster för att bokstavligen kasta mullvad från skärmen, sakta ner tiden eller använda en bomb för att träffa flera mullvadar samtidigt.

Självklart innehåller spelet även poäng i form av poäng och samla in pengar, för vilket du får en till tre stjärnor i slutet av varje uppdrag, vilket kommer att vara användbart för att låsa upp den sista uppgiften. Så, som med alla liknande spel, lönar det sig alltid att ha så många mynt som möjligt i slutet av varje nivå, vilket ger dig hela antalet stjärnor. Du kan påverka detta genom att använda olika kombinationer av attacker för noggrannhet eller hastighet när du attackerar galna mullvadar. I grundversionen erbjuder Whac-A-Mole mer än tjugo nivåer, som gradvis låses upp i den interaktiva kartan.

Miljön i spelet utspelar sig huvudsakligen i olika trädgårdar eller i en tunnel. Designmässigt är det tydligt att Whac-A-Mole är skräddarsydd för barnspelare och inte alls är komplicerad. Varje nivå har en liknande miljö som du bokstavligen kommer att flyga igenom och mullvadar kommer att hoppa ut på dig under din flygning. Du måste slå dem och samtidigt obevekligt slå kaninen i slutet av varje omgång och försöka blåsa så många guldmynt som möjligt ur den. Spelet erbjuder inte mycket mer.

Whac-A-Mole är förstås full av in-app-köp, som ligger och väntar på användare inte bara i den klassiska formen av reklam och fyndköp, utan även videotrailers för andra spel. Ur spelkonceptsynpunkt tror jag att det finns många fler idéer och funktioner som skulle kunna användas i spelet. Sammantaget avslutade jag Whac-A-Mole på en halvtimme. Å andra sidan är det nödvändigt att inse att spelet är skapat för barn, för vilka det säkert kommer att ta mycket mer tid att avsluta hela spelet.

[app url=https://itunes.apple.com/cz/app/whac-a-mole/id823703847?mt=8]

.