Stäng annons

Det postapokalyptiska sci-fi-spelet EPOCH.2 har värmt upp App Store ett tag, men för första gången på ett tag kan vi hitta det helt gratis som en del av Veckans App. EPOCH.2 är en fortsättning på första delen, där vi återigen möter den utvalda roboten EPOCH, vars uppgift är att rädda världen från invasionen av andra robotar och olika mekaniska maskiner.

Liksom i föregående del kommer vi även här att möta prinsessan Amelia och andra karaktärer som kommer att följa med oss ​​genom spelet och hela historien under hela striden. Efter öppningsuppdraget kommer du att se prinsessan Amelia i ett tillstånd av viloläge, det vill säga djup sömn, och huvudpersonen i EPOCH kommer att kommunicera med henne genom hennes hologram, som kommer att ge honom uppgifter och instruera honom vad han ska göra och framför allt vad föremål att hitta i sin kamp. EPOCH.2 erbjuder totalt 16 uppdrag i en kampanj, där att slutföra alla uppdrag låser upp möjligheten att slutföra samma strider på en svårare svårighetsgrad.

Användare som spelade den första delen av det här spelet kommer inte att känna igen någon signifikant skillnad i spelet och innebörden av hela spelet efter att ha startat det första uppdraget av EPOCH.2. I varje uppdrag alternerar olika miljöer, mestadels olika spillror av hus, bilar, barrikader, förstörda städer, bakom vilka du och din robot kommer att gömma sig och förstöra fiendens maskiner. När du skjuter på en motståndare, markera helt enkelt vem du vill eliminera, tryck sedan ut roboten ur skyddet och skjut tills fienden sprängs i bitar. När du lyckas göra någon intressant kombination av att neutralisera fiender eller utan att förlora ditt eget liv, kommer du också att se intressanta slow motion-sekvenser.

En komplett arsenal av vapen kommer att stå till ditt förfogande, från klassiska gevär och maskingevär av alla slag till granater och styrda missiler. Även i spelalternativen hittar du en knapp för slow motion-sekvenser, som är mycket effektiva och du kan använda dem till din fördel mot fiendens robotar, till exempel för att graciöst undvika kulor eller eld från maskingevär. Spelet flyttar dig alltid automatiskt till en ny plats och till en ny barrikad efter att ha skjutit ner alla fiender, så det finns återigen noll möjlighet till fri rörlighet och fritt val. Detta läge försämrar EPOCH.2 till stilen för nöjesskjutning eller andra liknande spel. Det enda draget som övervinner barrikaden är att om du lyckas ladda fiendens liv väl kommer ett hjul att dyka upp på deras kropp, att klicka på det får EPOCH att hoppa upp i luften och ta ut fienden ansikte mot ansikte. Tyvärr, igen utan din inblandning och möjligheten till valfritt val.

Under hela kampanjen har du möjlighet att köpa ny utrustning och vapen med insamlade poäng och pengar. På samma sätt hittar du för varje uppdrag symboler av små ikoner, där utvecklarna rekommenderar vilka vapen som är lämpliga för det givna uppdraget. Lägg dessutom till en berättelse och videotrailers som startar efter att varje uppgift vunnits eller fiender förstörts, men också i början av varje uppdrag. Under varje uppdrag kommer spelet automatiskt att spara dina framsteg och det är tydligt att så fort dina fiender lyckas få ditt liv till ett minimum avslutar du och spelar uppdraget från början eller den sista checkpointen.

Allt detta betyder att spelmässigt har utvecklarna inte gett oss många förändringar och vi kommer inte ha något annat val än att vara nöjda med vad vi har till vårt förfogande. EPOCH.2 är därför mer av ett avkopplande skjutspel som kännetecknas av enkelhet och intressant grafik. Dessutom, om du avslutar kampanjen i EPOCH.2 en gång, kanske det inte är sista gången du aktiverar en högre svårighetsgrad. Ibland kan du spela på en iPhone, en annan gång på en iPad, EPOCH.2 är universell.

[app url=https://itunes.apple.com/cz/app/epoch.2/id660982355?mt=8]

.