Stäng annons

Jag hade inte haft förmånen att stöta på en verklig flygsimulator på iPhone förrän jag fick tag i Apache Sim 3D. Jag var full av förväntningar som det här tjeckiska spelet kunde uppfylla.

Jag spelade redan flygsimulatorer på gamla ZX Spectre, när jag blev hänförd av spelet Tomahawk. På den tiden vimlade det av fantastisk vektorgrafik som inte kommer att förvåna någon idag. Men hon fängslade mig så mycket att jag tillbringade timmar och timmar av speltid med henne. Det försökte vara en realistisk simulering av strid i en AH-64 Apache-helikopter, och jag tror att det lyckades. Senare spelade jag stridsflygsimulatorer på en gammal PC, jag minns slumpmässigt TFX, F29 Retaliator och andra. Från helikoptern spelade jag Comanche Maximum Overkill, som jag också gillade mycket. Sedan dess har jag inte fallit för något spel av den här typen, även om det säkert har släppts otaliga (antalmässigt). De sysselsatte mig alltid bara några timmar eller så ville jag inte ens prova dem. Allt förändrades med spelet som jag vill presentera för dig idag.



Det här spelet påminde mig om den gamla Tomahawken när jag först startade det, och jag fällde en tår av nostalgi. Det var trevligt att se att någon gjorde en simulator baserad på AH-64 Apache-helikoptern för våra iDarlings också, men mest gillade jag "trovärdigheten". Ingen arkad, men en exakt simulering av beteendet hos denna helikopter i strid. Jag hittade några brister som störde mig lite när jag spelade, men mer om det senare. Men överlag tycker jag att spelet blev bra.



Spelet är ett kapitel för sig eftersom det verkligen är en realistisk helikoptersimulator. Fysikmodellen och effekterna på din helikopter är verkligen genomarbetade. Hur som helst, ta detta som en lekmans åsikt, för jag har aldrig flugit den här helikoptern i verkligheten. Författaren varnar direkt för att detta inte är en arkad och därför att man först måste bekanta sig med kontrollerna. Jag spelade spelet för första gången när jag var på semester, utan tillgång till internet, men jag fick kläm på kontrollerna väldigt snabbt. Jag lyfte och landade för första gången. Hur som helst, om du har problem med det finns det inget enklare än att köra en enkel spelkontrollguide i uppdragsmenyn.



I kontrollerna hade jag mer problem med att sikta och skjuta ner målet, men med lite övning lär du dig. Den realistiska utarbetandet hjälper till att må bra av spelet. Ammunition och bensin håller på att ta slut och kan fyllas på på flygplatsen. Tyvärr måste jag klaga på en sådan liten sak, och det är uppdragen. De är inte direkt svåra, men spelet saknar en karta eller någon markering av platser att flyga till. Om du startar kan du se en diamant på avstånd, vilket indikerar att mållinjen kommer att vara där. I praktiken visste jag dock inte vad jag skulle leta efter på plats, och även med det infraröda siktet lyckades jag inte hitta mål. Nu, efter uppdateringen, är även cockpiten på vår fighter omgjord, men radarn är fortfarande bara målad där. Hur som helst, när timmarna i cockpiten på den här maskinen ökar, tycker jag att det handlar om att träna och att kunna se sig omkring i landskapet. I en riktig strid kommer du inte heller att ha de exakta GPS-koordinaterna för enskilda mål, utan det kommer att vara området där du ska träffa och du måste hitta målen själv.



Jag skulle kritisera en sak till. Även om det är en simulering så upplevde jag ingen som sköt på mig i skarpa uppdrag. Jag erkänner att jag är någonstans i Afghanistan, men även om jag kan höra skottlossningen i staden ser jag inte elden från luftvärnskanonerna. Det hände mig inte att någon sköt ner mig, snarare kraschade jag in i någon byggnad med min klumpighet.

Spelet har dock inte bara ett simuleringsläge, utan uppdraget kan även startas i arkadläget. Skillnaden jämfört med simuleringen är inte så mycket helikopterns beteende, utan snarare kontrollen. Helikoptern svänger redan vid tiltning åt vänster och höger, medan det i simuleringen finns 2 pedaler för detta längst ner på skärmen. Om vi ​​lutar iDevice åt vänster eller höger i simuleringen så vänder inte helikoptern utan bara lutar och flyger åt det hållet. På tal om kontroller, jag gillade också möjligheten att kalibrera din iPhone i farten, så att du startar ett uppdrag och du kan använda knappen längst ned i mitten av skärmen för att kalibrera om din iPhone till hur du lutar enheten som baslinje för accelerometerkontroll.





Grafiskt ser spelet bra ut. Du har tre vyer att välja mellan. Den ena är på baksidan av helikoptern, den andra är från cockpiten på din fighter, och den tredje är ett infrarött målsystem, som främst är användbart på natten. De två första ser bra ut (även med frånvaron av radar i sittbrunnen, även om kompassen på toppen av sittbrunnen inte rörde sig), men den tredje har större flugor. Jag vet inte om iPhone 4 inte är så stark, men om man kan se staden på avstånd i ettan och tvåan, så med den infraröda vyn, börjar staden synas först när man kommer ännu närmare, d.v.s. det återges långsamt. Tyvärr, i denna uppfattning, hände texturkollisioner mig, när husen flimrade så att säga. Intressant nog sker detta främst i de första 5-6 uppdragen, när du faktiskt lär känna din nya maskin och dess kontroller. Under de första uppdragen i Afghanistan ser städerna redan ut som de gör ur alla synvinklar och ingenting blinkar.



Nattuppdrag blir en riktig njutning. Även om du inte kan se mycket av omgivningen, förhöjer cockpiten med mörkerseende och infraröd vision för målsökning verkligen njutningen av spelet och verkligheten.

Det finns inget att klaga på ljudet. Den realistiska återgivningen av AH-64 Apache-flygningen kan inte förnekas. Med hörlurarna inkopplade lät jag mig ryckas och föreställde mig verkligen att jag satt i nämnda maskin. För att inte tala om uppdragen i ökenstäderna där man till exempel måste hjälpa sin enhet med terroristerna (jag vet inte varför det uppdraget påminde mig mer om Mogadishu och handlingen i filmen Black Hawk Down), när man verkligen höra skottlossning på gatorna. Detta förhöjer verkligen njutningen, men på grund av det jag skrev ovan skjuter de inte på dig, så det är bara en bakgrund.



Överlag är spelet väldigt bra och om du gillar flygsimulatorer så kan jag varmt rekommendera att köpa det. För 2,39 euro får du ett spel som kommer att underhålla dig i timmar. Om du inte är ett fan av flygsimulatorer, fundera på om min rekommendation är för dig. Spelet kommer att kräva lite mer tid för att bemästra kontrollerna. Efter att uppdateringen släpptes ändrades cockpiten, jag märkte inte förenklingen av landningen. Radarn har inte ändrats, inte heller har kartan lagts till, men även utan dessa element är spelet inte dåligt. Jag är övertygad om att dessa flyghjälpmedel kommer att dyka upp i framtiden.

Apache Sim 3D - 2,39 euro

.