Stäng annons

Att komma på ett originellt spelkoncept nuförtiden är en ganska svår uppgift, speciellt inom strategispel. Utvecklare från 11Bit Studios tog sig an denna svåra uppgift och lyckades skapa ett unikt koncept som skulle kunna kallas Tower offence.

Och hur ser egentligen ett sådant Tower-brott ut? Det är i grunden ett vänt Tower Defense-koncept. Där har du en markerad rutt som fienderna går längs, och med hjälp av olika typer av torn byggda runt rutten eliminerar du den ena vågen av fiender efter den andra. I Tower offense står du dock på andra sidan barrikaden, dina enheter avancerar längs en markerad rutt och du försöker förstöra det omgivande tornet och hålla dina enheter vid liv. Så här ser i alla fall grundprincipen ut.

Berättelsen om spelet utspelar sig inom en snar framtid i Bagdad, där en ovanlig anomali har inträffat. I centrum av staden upptäcktes de av en ogenomtränglig kupol av kraftfältet, bakom vilken de landade utomjordingarna står, som bestämde sig för att leda en invasion från hjärtat av Irak. Detta fenomen gick dock inte obemärkt förbi hos militären, som skickade dig till området som bataljonschef för att undersöka saken. Rymdbesökarna har byggt försvar i form av vakttorn i området. Din uppgift är att kämpa dig igenom 15 uppdrag till epicentrum av anomalien och avvärja utomjordingshotet.

Redan från första uppdraget lär du känna de grundläggande principerna för kontroll, som är skräddarsydd för iOS-enheters pekskärmar, även om spelet först dök upp för PC och Mac (i Mac App Store hittar du det under 7,99 €) Under ytterligare uppdrag kommer du gradvis att bli bekant med nya enheter och typer av fiendetorn. Varje uppdragskarta är inte bara en korridor, utan ett intrikat gatusystem i Bagdad, så det är upp till dig vilken väg du väljer. Vid varje "korsning" kan du välja vilken riktning dina enheter ska gå, och sedan kan du se hela rutten för din bataljon på en förenklad karta. Kartan kan återgå till för ruttplanering när som helst under spelet, det finns inget behov av att bestämma rutten från början till slut i början.

Planering av enhetsvägar är nyckeln i det här spelet, en felaktig rutt kan leda dig till en säker död, medan en bra plan kommer att se dig genom kartan utan större skada eller förlust av enheter. Naturligtvis kan du också se var fiendens torn finns på kartan, så du behöver inte ständigt byta till spelets 3D-karta för att ta reda på vilken fara som lurar runt hörnet. Innehållet i uppdragen är inget ovanligt, det handlar mest om att ta sig från punkt A till punkt B, eller förstöra några speciella föremål. Även om det verkar trivialt, tro mig, du kommer definitivt inte att bli uttråkad.

Huvudsaken i spelet är givetvis enheterna som du kommer att leda runt på kartan. I början av varje uppdrag får du en viss summa pengar som du kan använda för att köpa eller uppgradera enheter. Du har totalt 6 typer att välja mellan. Grundenheten är en bepansrad personalbärare, som, även om den är hållbar, inte orsakar mycket skada med sin maskingeväreld. Motsatsen är ett slags raketstativ, som är utmärkt för att förstöra torn, men har relativt svag rustning. Med ytterligare uppdrag kommer din bataljon att få sällskap av en sköldgenerator som skyddar två omgivande enheter, en pansarstridsvagn, en plasmatank som kan träffa två mål samtidigt och en försörjningsenhet som kan generera power-ups för var 5:e torn som förstörs .

Du får också pengar för att köpa och förbättra enheter under spelets gång, både för att förstöra torn och för att samla in speciellt material som dyker upp på kartan i senare uppdrag. Även med dina bästa ansträngningar kommer du att förlora en enhet då och då. Ändå kan du köpa den när som helst under uppdraget, eller förbättra den befintliga för att få mer eldkraft eller förbättrad rustning. Valet av enheter och deras ordning kan i grunden påverka dina framsteg. Därför är det nödvändigt att överväga vilken maskin som ska placeras i frontlinjen, vilken i bakkanten eller om man ska ha en starkare grupp med färre enheter eller förlita sig på kvantitet.

Med varje uppdrag kommer antalet torn på kartan att öka, och du kommer också att möta nya typer av torn som kommer att göra dina framsteg ännu svårare. Varje typ har sitt eget unika sätt att attackera och olika taktiker gäller för var och en av dem. Vissa kan bara skjuta i en riktning men kan skada flera enheter i en träff, andra kan orsaka mycket skada i sin närhet, och ytterligare andra tömma energin från dina supportpower-ups och skapa nya torn från dem.

Det är power-ups som är den mest intressanta förändringen i spelet, som i hög grad underlättar dina framsteg och som du inte klarar dig utan. I början får du bara en reparationsmöjlighet som reparerar skador på enheter i ett visst område under en viss tid. Den andra uppstarten är en tidsbegränsad zon där dina enheter får 100 % mer motstånd. Du får alltid dessa stödstyrkor i begränsade mängder i början av uppdraget, och sedan dyker det upp fler varje gång tornet förstörs. Med tiden kommer du också att få två andra användbara hjälpmedel, nämligen ett falskt mål som tornen kommer att attackera medan dina trupper lämnas oupptäckta, och slutligen ett bombardemang av ett utvalt område som kommer att förstöra eller avsevärt skada tornen på en angiven plats. Precis rätt tidpunkt för att använda dessa power-ups, i kombination med en välplanerad rutt, garanterar ett framgångsrikt slutförande av varje uppdrag.

När det gäller grafik är detta nästan det bästa du kan stöta på på iOS. Exakt återgivna detaljer från Bagdads gator, spektakulära explosioner, helt enkelt en fest för ögat. Allt detta understryks av fantastisk stämningsfull musik och trevlig brittisk dubbning som följer dig genom varje uppdrag. Spelet är vackert smidigt, åtminstone på iPad 2, bytet från den taktiska kartan till 3D-kartan sker omedelbart, och laddningstiden för enskilda uppdrag är försumbar.

Hela kampanjen kommer säkert att hålla dig sysselsatt i timmar, varje uppdrag kan väljas från en av tre svårighetsnivåer, och efter att ha slutfört alla femton uppdragen kan du kolla upplevelsen du fått i två andra oändliga lägen som kommer att ge flera timmars extra spelande. Om du gillar strategispel så är det det Anomali: Warzone Earth ansvar.

[app url=”http://itunes.apple.com/cz/app/anomaly-warzone-earth/id427776640?mt=8″]

[app url=”http://itunes.apple.com/cz/app/anomaly-warzone-earth-hd/id431607423?mt=8″]

.